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中国手机网民增长迅猛、智能手机在国内快速增长以及3G网络发牌,标志着中国已经进入了移动互联网时代。手机娱乐是移动互联网时代的核心应用之一,包括手机游戏、手机音乐以及手机阅读等,是用户的几大核心需求。
本文通过对国内外手机娱乐产业的发展状况和特点进行分析,重点剖析国内手机娱乐市场的特点,详细分析了手机娱乐产业链及商业模式,通过相关数据和案例研究,预测国内手机娱乐市场未来的发展趋势。最后,笔者分析了TT公司手机娱乐业务的发展现状,针对手机TT产品的优劣势,列举了手机TT的发展机会及威胁,最后对TT公司娱乐业务的发展提出了自己的建议。
本文的主要观点和研究成果包括:
第一、国外手机娱乐市场发展迅猛,欧美和日韩手机娱乐市场发展迅速、产业链比较成熟。日本手机娱乐市场以手机音乐、手机游戏、电子图书为主,手机游戏在日本市场最为受欢迎,主要商业模式依靠广告和游戏付费下载。韩国手机娱乐以社区为主,代表者是syworld,主要商业模式是道具销售和广告模式。欧美市场手机娱乐主要为手机音乐、阅读和游戏、社区。现阶段主要的商业模式是以apple为代表的app下载付费模式和广告模式。国外手机娱乐市场的几种商业模式对于中国手机娱乐市场的发展具有重要的借鉴意义。
第二、中国已经进入了移动互联网时代,目前处于移动互联网时代的初级阶段。国内手机用户迅猛增长,复合增长率超过40%,成为国内网民增长的主要动力;3G网络的发牌标志着中国开始进入3G时代,移动互联网的迅猛发展指日可待;同时由于手机终端的快速发展,以iphone和android平台手机终端的热销推动移动互联网的演进,从客观上代表着推动者的作用;以上三个因素标志着中国已经正式跨入了移动互联网时代。
第三、手机游戏、手机音乐、手机阅读和手机社区是移动互联网时代的核心应用。手机娱乐产业的演进经历了起步、发展和成长三个阶段。各个阶段有各自不同的特点,手机娱乐产业也随着这几个阶段的特点而不断的变化。
手机游戏、手机音乐、手机阅读以及手机社区均有各自独特的发展历史,未来的趋势在于平台及整合。
手机娱乐产业的商业模式目前基本是以向用户收费为主,产业链环节包括CP、SP、运营商等几个大的环节,增值服务和道具收费的模式开始盛行。
手机娱乐产业未来的发展趋势是保持高速的增长态势,未来一段时间内,手机游戏、手机音乐、手机阅读以及手机社区等增值服务市场份额将会越来越大,市场容量亦会不断的创新高。虚拟经济时代,手机娱乐产业极大的满足了大众的心理需求。
第四、TT公司是国内目前最大的移动增值服务提供商。在手机娱乐产业早有布局,手机游戏是业界的佼佼者,手机音乐、手机阅读目前发展缓慢,手机社区虽然是国内最大的社区,但距日韩欧美的巨头仍显得有较大的差距。手机TT以及手机TT空间是国内最大的即时通信产品和手机娱乐社区,这个是从pc互联网延续的优势;手机游戏、手机音乐、手机娱乐及手机社区全部是在手机TT产品的延伸产业链上。TT公司的手机娱乐目前在经营上也存在着内容布局不够、对手机TT和手机TT社区的依赖度过高,内外部的渠道以及运营商的关系也不够好,这些都可能严重动摇TT公司在国内手机娱乐业务的龙头地位。
第五、TT公司手机娱乐目前面临较好的市场机会:移动互联网时代、移动终端发展迅猛、用户需求强劲等三个市场机会。TT公司手机娱乐优劣势都比较明显,市场机会大,但同时存在不少市场威胁。笔者建议从产业布局、加大客户端开发,争夺用户的上网入口等策略,为用户打造虚拟但又真实的移动在线生活社区,整合手机TT产品较为松散的业务,布局外部渠道,并且积极寻求与移动运营商的共赢。