基于多点触摸技术的人机交互研究

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多点触摸技术是使用者通过两个或两个以上手指触摸达至图像应用控制的输入技术,是采用人机交互与硬件设备共同实现的技术。多点触摸人机交互系统的四个重要元素是:触摸屏、手势库、手势任务映射和手势识别算法。本文围绕这四个要素展开研究,先分析了四种单点触摸屏的技术原理并就性能做了比较;然后分析了两种基于投射电容的多点触摸技术的实现原理;接着分析了10个核心手势并阐述了手势映射任务设计时要遵循的一些准则,并就这些手势提出了一个独立于触摸平台的普适性的TSDT手势识别算法。最后针对Clutter Gesture增加了一个Press and Tap手势,并用Clutter开发出一个多点触摸折叠相册程序进行验证。本文的创新点:(1)提出了一个多点触摸人机交互模型。(2)提出了一个独立于触摸平台的普适性的TSDT两点触摸手势识别算法。(3)设计实现了市场上主流商用触摸平台(苹果iOS、微软Windows phone7和谷歌Android)上没有的Press and Tap手势。(4)开发平台使用了英特尔最新微处理架构、低功耗高性能的Atom处理器以及针对Atom开发的MeeGo操作系统和Linux下最新的GUI开发工具Clutter。
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