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为了对屏幕视频进行压缩,我们开发了一种基于MPEG-4框架的视频编解码器CSMX。CSMX算法针对屏幕视频的特点,进行了相应的特殊处理,因此压缩率高且CPU占用率很低。为了能够在无线移动设备上运行,我们开发了CSMX for mobile 算法,主要做了以下三个方面的改进:首先为了能够将PC上的屏幕(如800*600)在PDA(320*240)上更清晰的显示,我们选择在采集端利用线性插值将屏幕缩小。其次为了克服当前无线多媒体带宽和传输功耗的瓶颈,我们对CSMX中的针对图像数据的JPEG算法进行改进,选择参数QL和VBS进行调节,获得自适应的图像编码。最后我们还改进了CSMX中的运动预测和补偿技术,获得了更好的数据压缩率。
针对于无线网络带宽不稳定,误码率较高的特点,我们采用RTP协议来传输视音频数据,利用其提供的传输中的统计信息,在无线信道带宽窄、双向信道不对称的条件下较好地解决了诸如延时和乱序、带宽自适应以及唇音同步等难题。