女性向恋爱游戏情感化设计研究与实践

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女性向恋爱游戏是以女性情感需求为出发点,针对女性用户研发的游戏类型。近几年,中国游戏产业持续发展,现象级女性向恋爱游戏异军突起,令人们关注到女性游戏玩家和女性向游戏具有不可小觑的消费潜力和市场。笔者通过调研发现,国内女性向恋爱游戏市场存在男性霸权主义的痕迹,导致女性情感需求被忽略从而趋向同质化,另外文献方面也缺少针对该类型游戏的研究。女性向恋爱游戏中的情感因素是影响玩家留存度的关键,因此,如何运用情感化设计满足女性情感需求是本文要探讨的主题。为解决现阶段女性玩家受游戏中的完美男性角色影响,消极面对现实世界的问题,本文以情感化设计为基础,首先分析了国内外热门女性向恋爱游戏的视觉、交互和角色建构等层次的设计,其次结合马斯洛需求理论梳理了女性玩家被忽略的情感需求,并探讨了由过程导向、结果导向与反思导向产生的情感化设计要点。笔者创造性提出通过加入推理元素和角色设定缺陷化的设计方法,并大胆运用到毕业创作《寻找Mr.Right》中,以求在游戏中重现现实世界的复杂性和真实感。笔者的设计目标是既能满足玩家的情感需求、提升玩家的身份认同感又能削弱玩家回归现实的心理落差,令玩家接受更为积极的情感导向和辩证的情感思维,更勇敢的应对复杂多变的现实生活,从而达到虚拟世界与现实世界良性互动循环的目的。本文希望今后的女性向恋爱游戏设计能以女性的情感需求为主体,通过对玩法的创新给玩家思考的空间,提升用户体验感,创造一个能体现女性独有价值的平台。
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