基于MPEG-4的视频水印技术研究

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信息技术的迅速发展使得人们能够快速、便捷地获取、处理诸如图像、视频、音频等多媒体信息,这也使得多媒体信息的版权保护与内容认证面临严峻挑战。MPEG-4作为目前应用最广泛的视频编解码标准之一,基于MPEG-4的视频水印技术近年来受到了研究者的广泛关注。目前针对MEPG-4的水印技术已经取得一定研究成果,但仍存在较大的提升空间:(1)针对MPEG-4的鲁棒水印算法较多,但多数算法的鲁棒性与视频质量仍有待提高;(2)传统的视频水印算法在嵌入过程中都会对视频内容造成永久失真,这破坏了视频内容的完整性,限制了水印技术的应用。针对上述不足,本文首先对数字水印技术、数字视频水印的系统模型、主要攻击方法、算法评价标准进行了阐述,对MPEG-4视频标准的关键技术进行了分析和研究。在此基础上,设计实现了两种基于MPEG-4的视频水印方案。第一种水印方案是基于DCT的视频水印算法。对水印首先进行置乱处理;然后计算I帧中DCT块的能量参数,自适应地选择水印的嵌入位置;最后通过修改水印嵌入区域的DCT中频系数嵌入水印。第二种水印方案是基于直方图的可逆视频水印算法。算法使用帧间差值生成直方图,通过修改直方图的方法向MPEG-4视频中嵌入多重水印,提取水印后,通过对直方图的逆向操作还原视频内容。采用基于Xvid开源工程的MPEG-4编解码模型对算法进行了仿真实验。实验表明,第一种水印算法的不可感知性与鲁棒性效果均很好;第二种水印算法具有较好的不可感知性同时具有较大的水印容量,并且对帧剪切、帧删除、添加噪声等攻击具有一定鲁棒性。
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