无线互联网TCP性能研究

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TCP是目前因特网广泛使用的传输控制协议,它是一种面向连接的,端到端的协议,它的ACK确认机制可以为用户提供可靠的数据传输服务,提高网络的通信性能。传统的。TCP协议是为有线网络而设计,在有线网络中,误码率低,分组的丢失主要是由网络拥塞引起的,因此TCP的拥塞控制机制是保证Internet正常运行的关键技术。无线网络误码率高,带宽资源有限等特点使得传统的TCP不再适用。无线网络中,网络拥塞不再是分组丢失的唯一原因,较高的误码率会导致经常性的误码丢包,节点的移动也会导致丢包。如果使用现有的TCP拥塞控制机制,一旦发现分组丢失,TCP源端就会减小拥塞窗口,不必要的降低了发送速率,降低了网络的性能。因此在无线网络下如何增强TCP的性能显得尤为重要。   本文首先介绍了无线互联网络的特点以及网络传输层的TCP协议和无线网络环境下TCP面临的问题。   其次,在不同无线互联网络环境下,提出了相应的TCP改进算法:   (1)在蜂窝网络环境下,本文提出了一种适合于该网络的TCP Reno的改进算法TCP-RQB,通过仿真验证得知改进的TCP-RQB性能优于传统的TCP Reno协议。   (2)在Ad hoc无线网络环境下,本文给出了TCP-RQB算法用于该网络环境下的存在的问题,然后提出了一种TCP-RQB算法的改进方案,即TCP-RQB-R。通过仿真验证得知改进的TCP-RQB-R性能优于TCP-RQB协议。   (3)在Ad hoc网络中,基于现有的DSR路由协议提出了一种可以使用非对称链路的路由协议AR,通过性能分析得知改进的AR性能优于传统的DSR路由协议。   最后,本文对所使用的网络仿真软件NS-2做了简单介绍,通过NS-2仿真平台对提出的TCP算法进行了仿真验证。
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