网络游戏直播画面的著作权问题研究

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网络游戏以及网络游戏画面被认为可以构成作品,而在此基础上产生的网络游戏直播画面的法律属性则仍然存在争议。网络游戏直播画面的著作权属性需要分为游戏主播直播画面、电子竞技赛事画面两种不同的类型加以讨论。网络游戏直播画面涉及的主体众多,在认定其著作权归属时要厘清游戏开发商、赛事主办方、游戏主播以及直播平台之间的关系。结合行为人客观上的违法行为、损害事实,违法行为与损害后果之间的因果关系、行为人主观上的过错这四个构成要件,可以对网络游戏直播画面的著作权侵权进行判定。在行为人的直播构成著作权侵权的情形下,其侵权行为究竟侵犯了著作权人的广播权、信息网络传播权还是“应当由著作权人享有的其他权利”尚存在争议。基于以上分析,本文认为我国著作权法需要进一步明确网络游戏直播画面的独创性标准,设立“视听作品”这一作品类型,并且赋予著作权人“播放权”,完善侵权行为发生时游戏直播平台的责任认定标准,以加强对于网络游戏直播画面的著作权保护。
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