游戏开发工具的教学应用探究

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游戏开发工具的教学应用探索教育技术学专业研究生吴静指导教师黄河明教授教学课件已经成为多媒体教学中重要的教学元素。近年来,关于教学课件的开发得到越来越多的关注和投入。课件的类型朝着多样化发展,常用的课件开发工具有FLASH和Authorware等二维开发软件。随着三维虚拟技术不断的成熟和广泛的应用,三维虚拟技术逐渐占领了游戏领域,游戏开发顺利从二维平面转向三维虚拟效果的实现。如何在教学课件中实现三维虚拟效果,也是教育技术研究的热点。 三维软件众多,实现虚拟效果的技术方法也很多。本文主要从游戏开发工具入手,探讨游戏开发工具在教学中的应用。通过对教学课件发展的分析,发现国内外课件的开发都逐渐朝着强交互性、美观的方向发展。而游戏开发工具最突出的特点就是强交互性,并能设计出精美而富有吸引力界面。找到了两者的共同点,也就找到了两者结合点,至此初步奠定了本研究的可行性。因此,充分发挥游戏开发工具的优势,借助游戏开发工具的特点,结合教学设计理论来完成教学课件的开发,不仅是切实可行的,更是对于提高学习效率、推动教学课件发展、实施创新教育等方面都有重要的意义。 本文在大量阅读国内外文献的基础上,研究教学课件设计的相关理论以及将基于三维虚拟技术的游戏开发工具用于教学课件开发的技术实现手段。文章首先介绍了本课题的选题背景,阐明了选题意义,明确了研究方法和实现方案。 第二章节提供了大量的理论基础,奠定了利用游戏开发工具进行教学课件开发的理论可行性。 文中对常见的三维虚拟游戏开发工具进行了对比和分析,并在第三章中提出不同类型课件开发时对开发软件的选择方案。 其后,为了验证所涉及的开发技术应用的可行性,文章结合地理学科的知识点“宇宙的形成”设计教学课件内容,并运用三维建模软件3dmax和游戏开发工具virtools进行了开发实践并对应用中的关键技术进行了探究。在第四章对整体模型、月球模型、室内模型的组织进行了研究,并对最终交互功能的实现做了详细论述。实践证明把游戏开发工具应用到教学中是有效的。 最后,通过全面总结本文所做的工作,找到下一步研究的方向,并对需要进一步开展的研究做出展望。
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