游戏引擎中特效的实时渲染技术研究

被引量 : 0次 | 上传用户:dvrgbedr544y4d
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着中国数字娱乐产业的发展,中国网络游戏也保持着强劲的增长势头,网络游戏的兴盛,是数字娱乐文化发展的一个必然环节,因此3D游戏引擎技术成为计算机图形学研究的热点问题。游戏及虚拟现实等模拟系统都具有感知性、沉浸性、真实性等重要特征,随着计算机硬件水平的不断提高,游戏场景的真实性成为衡量系统性能的一个重要标准。电子科技大学数字媒体研究所研究的“网络游戏公共技术平台关键技术研究”和“支持数字媒体内容创作的集成环境”两个国家863项目,就是对数字媒体技术和游戏引擎技术的一种尝试。结合以上项目,本文研究了在游戏引擎中真实感特效方面的一些关键问题:高动态范围、景深模拟及运动模糊,并在已有的引擎基础上开发了三个特效插件。本文对课题的研究主要集中在以下三个方面。高动态范围技术,是逐渐开始流行的实时绘制技术中的一个热门研究领域,其技术出发点就是让计算机能够显示更接近于现实照片的画面质量。本文从光照模型着手,在GPU上实现了对Phong模型的扩展;接着探讨了高动态范围技术,详细介绍了高动态范围的绘制技术和实现流程,在我们的游戏引擎中以插件形式实现了基于GPU的高动态范围光照系统,增强了视觉真实感。景深是人眼视觉系统中成像的重要特征。本文从光照效果的成像机制,对透镜成像模型与针孔成像模型进行研究,在此基础上提出一种在计算机三维场景成像中实时地模拟出景深效果的算法。算法利用了MRT(Multiple Render Targets)技术及GPU的可编程性,对清晰图像和模糊图像进行融合,实现了实时景深模拟,增强了用户的沉浸感。运动模糊是虚拟环境和3D用户界面真实感的表现之一。本文继续研究光照效果的成像机制,在计算机上模拟真实相机对运动物体的拍摄产生的运动模糊效果。为了提高执行效率,我们将计算转移到了GPU,实现了对运动模糊的实时模拟,并以一个匀速直线运动物体为例,展示了运动模糊系统的模拟效果。在本文的最后,我们将运动模糊与高动态范围光照系统和景深模拟结合,综合展示了三个特效插件的集成运行效果。
其他文献
本论文主要包括文献综述和临床研究两部分。文献综述中医部分查阅近十年有关外感发热文献,从理论方面、治则治法、治疗经验等方面系统总结了外感发热的临床研究进展,其在理论
县级行政建制是我国行政管理系统中的基础,它不仅是连接农村与城市的中间环节,也是把党的路线、方针、政策落实到基层群众的基层行政组织。目前,我国共有县级行政建制2800多
当人类赖以生存的地球陆地资源正面临着严峻的挑战时,海洋为人类的生存和发展提供了广阔的前景。文章着重介绍了我国海洋资源开发现状及存在的主要问题及海洋经济的发展现状
目的探索CKD4期中医证候规律,以及不同证候和性别、年龄、实验室指标的相关性,揭示中医证候的本质,为中医证候规范化提供依据。方法对所有符合病例纳入标准的患者按照统一设
本文以跨国公司回任人员为研究对象,将回任适应分为工作适应、人际适应和环境适应三个维度,实证研究回任适应对回任人员创新行为的影响,探讨知识转移的中介作用和创新自我效
<正>一、引言随着近年来企业对库存决策方面的重视,企业库存决策研究得到了很大的发展。不少学者认为,经典的威尔逊-哈利斯(Wilson-Harris)经济订货批量模型由于存在较大的局
现报告我院2000—2008年经CT发现的成人肠套叠31例,重点讨论其病因,以提高对本病的认识。1资料与方法1.1临床资料:经临床确诊的成人肠套叠31例,男性18例,女性13例,年龄19~65岁
非真实感渲染以其独特的视觉效果和广泛的应用前景为基础,成为计算机图形学的研究热点之一。与真实感渲染相比,非真实感渲染追求的目标是模拟艺术作品的艺术效果,或对客观世
目的:分析采用游离移植前臂双静脉动脉化皮瓣修复手指缺损的临床效果。方法:将中国科学院大学深圳医院、顺德和平创伤外科医院2015年2月~2018年10月收治的手指缺损患者58例依
随着城市化进程的加快,城市人口激增,加强城市管理,推进智慧城市建设受到各级政府的高度重视。目前,国内各线城市均组建了人员规模较大的城市管理大队,并花费巨资购置,安装固定监控摄像头。但是固定监控摄像头视角有限,难以监控背街小巷等城市管理案件的高发区域,并且人工观看监控视频的方式不仅耗时,而且效率低下。针对上述实际问题,本文从城管队员们的实际需求出发,结合深度学习知识,利用真实案件图片为训练依据,提出