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随着科学技术的发展,虚拟现实技术日渐成熟,并已经成功应用到了城市规划、工程设计、旅游、医学、教育等诸多领域。虚拟现实技术在教育领域上的应用主要体现在“数字校园”的构建上,在内容上主要融合了校园文化、教学师资等,展现了学校的综合办学实力,在形式上已由传统的二维虚拟校园发展到真实感、沉浸感、交互性更强的三维虚拟校园,对学校的招生宣传工作起到了积极的意义,并且对于学校的数字化建设起到了积极的推进作用。本文首先分析了虚拟现实技术的国内外发展现状,然后将虚拟现实技术应用到了三维虚拟校园的构建当中,以东北师范大学净月校区为蓝本,研究并实现了基于全景图像的三维虚拟校园的构建。在进行几何建模时,本文改进了传统的建模方法,提出了建模场景分块、建模实物结构分解、纹理素材优化,不仅使得对大规模场景的几何建模变得更加有条理,还有效的缩短了建模周期,增强了对几何三维虚拟场景漫游的实时性。在全景图像的拼接方面,本文深入研究了柱面全景图像拼接的全过程,并以最终的图像拼接效果为标准,对获取素材照片的数量进行对比研究,对经典的基于SIFT的全景图像拼接算法与基于Harris的全景图像拼接算法进行了深入的剖析与对比,以理论指导实践,确立了本文进行全景图像拼接的技术路线,即每组全景图像共拍摄素材照片20张,使用基于SIFT的全景图像拼接算法完成全景图像的拼接工作。本文通过对Flex与PV3D等技术综合运用,构建出了基于全景图像的三维虚拟校园系统,该系统交互性良好,用户可以在其中随意漫游,使用户有了更真实的身临其境的感觉,对学校的对外宣传产生了深远的影响,具有重要的推广应用价值。本文的创新之处在于将由Sketch Up8.0软件构建的几何三维虚拟场景与由柱面全景图像构建的基于图像的三维虚拟场景有机的结合在了一起,并使得全景图像可以随着现实场景中季节的变化而实时更替,增强了系统的真实感与用户的沉浸感。