中美高中化学教科书内容更新的比较研究

来源 :华东师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:qxd986319
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
作为课程内容的主要载体,教科书在课程变革中发挥着举足轻重的作用,每一次课程改革必然伴随着教科书的改革。自新课程改革以来,我国基础教育目标经历了从“重视双基”到“三维目标”再到“核心素养”的转变,那么在这一历程中我国教科书内容发生怎样的更新?更新的方向是否和国外教科书一致?为了了解我国新版教科书内容发生了怎样的更新以及和国外教科书更新方向的差异,以提高我国教科书编制水平。本研究以中美不同历史时期出版的化学教科书为研究对象,通过纵向比较和横向比较相结合的方法,从教科书内容的选择、内容的组织、内容的呈现三个维度,比较中美两国化学教科书内容更新的异同。最后用定性和定量结合的方法描述研究结果,基于知识论和学习理论对研究结果进行分析思考,从中美两国教育背景方面分析结果产生的原因,并为我国教科书建设提供一些建议。研究发现,中美教科书内容在更新过程中既有“趋同”也有“存异”。从整体上来看:我国教科书的更新主要在内容组织和呈现方面,美国教科书的更新主要在内容选择方面。具体来看:在内容选择的更新方面,我国侧重于对元素化合物知识的精选,强调化学与社会生活的联系;美国侧重于对用于解释化学性质的理论性知识进行精选,强调学生化学技能的培养。在内容组织的更新方面,我国教科书内容组织转向“学生中心”;美国教科书内容组织依然强调“学科中心”。在内容呈现的更新方面,中美化学教科书均体现出更加关注学生学习过程的特点。
其他文献
采用文献资料法、比较分析法等,对我国北方高校冰雪文化建设实现途径进行研究,提出校园冰雪文化建设符合时代发展要求,需要向更高层面发展;以文化为底蕴,积极培养大学生冰雪
目的分析血清脑钠肽水平与老年肺栓塞患者预后的相关性。方法回顾性分析老年肺栓塞患者97例临床完整资料,根据是否发生复合终点事件进行分组,将未发生复合终点事件61例纳入A
本文以非粘土断层泥带宽度与断层错距在断层(带)发育中期线性相关的实验结果为依据,对滇西北地区断层破碎带宽度(W)与断层错距(D)的关系作了统计分析,目的在于建立一种从断层破碎带几何特征反演断层背景位移的新方法。通过对该区中等发育程度的33条断层48组样本的统计,得到相关性较好的D=18.5W的经验关系式,同时还就这一关系式的适用范围及影响因素进行了分析讨论。应用D—W关系,确定了直线型的剑川断裂中
第十三届全国运动会群众比赛暨2017年太极拳健康工程系列活动太极拳公开赛的举办以及《中国共产党第十九次全国代表大会》指出:“…深化中国特色社会主义和中国梦宣传教育,弘
不动产在我国社会经济生活中扮演着至关重要的角色,借名购房问题在最近几年成为热点问题,自从北京开始限购政策以来,随后有近40个一线二线甚至三线城市也开始实施不同形式的限购政策。当然,借名购房的原因不仅仅因为各个地区出台的限购政策,例如还有为规避银行的限贷政策或者因对房屋具有刚需的购房者不具有某种购房资格且为享受购房优惠等原因,各种原因引发的借名购房纠纷,导致借名购房纠纷在适用法律上存在一些障碍。虽然
网格化社会治理系统依托统一的城市管理机制以及大数据的平台,按管理辖区范围合理划分网格管理单元,实行网格责任制,以社会各类人群的管理为重点,结合"人、地、物、情、事、组织"等因素,进行数字化、动态化、精细化管理的智能化系统。通过对单元网格的巡查,由被动、粗放的管理转化为主动、精细的管理。政府主管部门能够主动发现社会隐患,及时处理,提高政府的处理效率,把问题消灭在萌芽状态,将问题解决在居民投诉之前,提
放置卡牌类手机游戏是一种新的游戏品类,其游戏核心玩法与卡牌类相同,但游戏中亦可通过放置挂机的方式获取大部分游戏资源。放置卡牌类即具有卡牌类的“高付费”、“高留存”
基于多光谱波段的优化理论,在白细胞图像各波段间相关性分析的基础上,对传统最大似然分类法进行改进,提出一种对白细胞图像选择最有效部分波段进行识别的分类方法.该方法通过贝叶斯理论与其他先验知识进行融合,提高了分类准确度,克服了传统最大似然分类法在图像识别过程中具有的数据量庞大、计算程度繁冗和识别速度慢等缺点.实验结果表明,在保证分类精度基本不变的条件下使计算效率提高了 2 倍以上,为今后图像特征提取和
随着我国城市建设的发展,高层建筑和地铁建设日益增多,基坑的开挖和降水显得尤为重要。一般来说,这是一个多学科相结合的复杂工程,无论在施工还是在设计方面都要求我们具有极
网络及新媒体的发展引发了广告运作方式的改变,从而使得广告传递信息的形式也在发生着变化。传统广告的形式引起消费者共鸣的力量日渐衰弱,当下的广告更多从消费者心理以及精神层面入手以达到更佳的传播效果,广告的表现方式越来越注重娱乐性和游戏化的运用。本文以后物欲时代为研究背景,从消费的角度分析大众消费需求与消费行为的变化,对广告游戏化表现进行深入的理论研究。首先论文分析了后物欲时代人们的消费需求以及消费行为