人手捕捉虚拟物体交互技术研究

被引量 : 4次 | 上传用户:cyzmie
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
人手动作和手势是人们生活当中一种自然而直观的交流方式,随着人机交互逐渐向以人为中心转移,以图像识别为基础的手势识别逐渐成为人们研究新式人机交互的热点。然而,现阶段的手势识别都是基于平面特征,用户只能根据手的平面投影作为识别输入接口进行操作,这大大限制了用户在三维空间信息输入的可操作性。增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,AR系统的目标是把三维虚拟对象添加到真实场景中,虚拟对象与真实场景在真实世界中并存,从而增强用户对真实世界的感知和交互。其中,三维注册是以真实物体的特征作为配准,而现阶段利用特定的标志物进行配准成为最成熟、最稳定的注册方式。因此,通过将标志物绑定在人手上,结合标志物注册定位人手的计算机三维空间位置,就可实现更逼真的人手的三维空间操作。本文首先分析讨论了基于AR技术下的人机交互的发展状况及应用领域,通过比较基于人手输入的各类输入技术与基于手势识别输入的异同及优缺点,提出了采用基于图像识别手势并结合标志物注册的徒手操作虚拟物体解决方案。论文提出了人手捕捉虚拟物体建立在AR环境系统下的技术方案。我们通过人手的识别结合标志物来确定人手在三维空间内的操作信息。人手捕捉虚拟物体交互系统的总体结构大致分为三个模块:即增强现实注册环境的构建、人手捕捉操作的识别、虚拟物体的模型管理。论文重点研究了基于手部标志物的三维空间定位,还研究了结合人手识别以及人手对物体的捕捉规则而设计的多个关键图像处理技术。主要研究内容包括:用户输入手势的定义,三维空间人手捕捉规则,人手图像的识别,人手的图像特征提取,人手与注册标志物的转换关系。最后,我们搭建了整个系统的硬件平台和软件框架,结合摄像头一体化的眼镜式立体显示器作为输入输出设备,通过实验验证了AR环境下人手捕捉虚拟物体人机交互技术的可行性。
其他文献
本次研究以消费类产品的外观刺激消费者所产生的情绪反应为主要研究对象,通过对此类产品情绪的研究讨论消费者情绪与产品外观的关系。本研究不同于以往工业设计领域对产品外
理论研究和实证文献表明,企业对外直接投资(OFDI)能促进其生产率提升。但OFDI对企业生产率提升的作用机制仍然是一个黑箱。基于大样本微观数据,采用倍差法与倾向得分匹配法,
2011年底,成都市委、市政府作出中心城区北部片区改造的重大决策。文章结合一年多来成都中心城区北部片区改造工作,在总结北部片区改造自身特点的基础上,对大规模旧城改造中
精益管理产生于20世纪50年代的丰田公司,它掀起了制造行业的一场革命。半个多世纪以来,精益管理在制造行业得到广泛应用并取得巨大成功,但是服务行业对精益管理的应用却相对
目的探讨听障儿童的社会情绪发展状况及其影响因素。方法采用问卷法对68例1~3岁的听障儿童的社会情绪以及听力状况、气质和父母教养方式进行调查。结果和结论听障儿童的外显
当今世界是一个多元文化的世界,伴随着改革开放、经济全球化和现代信息技术的发展,我国文化价值观念领域也产生了深刻的变化,突出的特点是单一的文化价值观念被打破,各种各样
山地城市有其独特的地理环境,自然山体在作为城市背景的同时,也实现了城市在不同视野高度和视域广度可视的可能,其色彩规划更加需要注重城市与山体背景的协调和建筑第五立面
鲁运河处于京杭大运河的中段,北系京师,南控江淮,由元至清一直是我国南北交通大动脉的重要河段,每年数百万石漕粮由此转运,地位十分重要。如今鲁运河的运输功能已逐渐衰退,河
近年来,我国大型社会活动规模不断扩大,数量逐年提高,而相应的法律制度、管理体系、人们的安全意识,以及针对大型活动的安全研究未能跟上发展的要求,从而使活动风险相应增加;
我国现行著作权法未明确将公共考试试题排除保护范围,司法实践中亦承认公共考试试题的著作权保护。域外司法实践中亦多注重公共考试试题的著作权保护。公共考试试题的著作权