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情绪是包括感受、评价、主观体验和表达等不同阶段和要素的复杂心理生理过程。它是由内部或外在的刺激引起的对客观事物的主观体验,包括喜、怒、哀、恐等感受,不同的人对同样的事物或者同一个人在不同环境和条件下对同样事物的情绪体验可能是很不同的。情绪可由某种刺激引发,包括自然环境、社会环境以及人自身内部状态的变化。一种观点认为首要条件是刺激的内容被认知,由于认知内容与人的需要具有各种不同的关系,这样就产生了对认知内容的不同态度。对情绪的加工目前有两个主要的观点:自动加工和控制加工。自动化加工观点认为情绪信息的加工是一个刺激驱动的自下而上的过程,研究表明恐惧表情面孔被掩蔽(被试不能报告觉知到该面孔)时,杏仁核仍激活。另一些研究则认为情绪的加工不是自动的,与中性信息的加工一样,也需要注意资源。具有情绪色彩的刺激更能吸引或占用注意资源,引起注意偏向,从而影响认知。
Stroop效应(1935)是指被试者在颜色词命名时,若颜色信息和词义信息不协调可导致命名困难的现象:如命名用红色写成的刺激词“绿”时,与红色写成的非颜色词比较,会出现前者的命名时间比后者长得多且容易出错。Stmop范式涉及注意、语言和运动协调等认知过程,是心理学研究中应用最广泛的任务之一,该效应有多种理论解释,一种观点认为阅读是一个高度自动化的加工技能,而颜色命名却不是,词义可以自动加工而干扰颜色命名反应。对情绪问题感兴趣的研究者预期情绪词的情绪色彩也能对颜色命名产生影响,于是发展出情绪Stroop实验,情绪Stroop效应主要是指刺激中的情绪信息对非情绪信息(颜色)加工效率的影响。对情绪词与非情绪词颜色命名的反应时间差代表了情绪信息产生的注意偏向,表明情绪对颜色认知加工产生影响。焦虑症病人表现出了对威胁词颜色命名的延迟,提示高焦虑个体难以忽略负性信息,负性词容易获取更多的注意资源,而注意资源的相对缺乏导致颜色命名任务的延迟。在情绪Stroop实验范式中,负性情绪信息对任务加工的显著干扰通常发生在有情绪障碍被试组,而在正常被试组则比较鲜见。
本研究以情绪双字词为实验材料,利用情绪Stroop范式,结合高时间分辨率的多通道事件相关电位(event-related potentials,ERP),观察了情感词汇的脑内神经信息加工历程。