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随着计算机网络技术、多媒体技术和通讯技术的发展,视频会议的开发和应用已经成为网络应用的热点之一。视频会议系统是支持人们进行远距离实时信息交流、开展协同工作的应用系统。它广泛地应用于远程会议、远程教育、远程医疗以及项目协同工作等方面。随着网络条件的不断改善,人们对通过网络交互来传输多媒体信息的要求越来越强烈。为此,ITU和IETF两大组织分别提出了自己的网络多媒体架构。
本文主要讨论的内容围绕着如何在局域网环境内实现分布式多点视频会议系统这个问题而展开。
本文参照ITU制定的H.323(基于分组网络多媒体通信服务的实体之间的通信标准),结合IETF的RTP/RTCP协议以及IP组播技术,讨论了利用软件实现分布式视频会议系统时需要解决的音频和视频处理、组播实现、媒体同步实现等问题。
由于目前Internet中的路由器对组播的支持很有限,所以目前本系统适合于在局域网环境中进行各种会议和讨论等情况。但是不难看到,对组播的支持是互联网发展的必然趋势,所以目前对分布式视频会议进行研究是具有先进性和经济可行性的。