刚体破碎特效实时模拟技术研究与实现

来源 :电子科技大学 | 被引量 : 2次 | 上传用户:scarllie
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在现实世界中刚体破碎是一个混沌系统。刚体破碎特效模拟最终效果受材质、受力点以及受力方向影响。材质、受力点以及受力方向三者只要有一个变化,最终得到的破碎效果就完全不同。如果试图凭借主观推测,几乎不可能精确得破碎传播方向以及碎片的运动情况。客观世界中物体运动很难用一个方程表示,因此给物体破碎精确模拟带来了不小难度。物理世界看似自由、不固定,然而物体的破碎过程都遵循了某种物理规律。使用基于物理规律来模拟现实世界中物体破碎过程是一个非常复杂的过程,其中涉及材料力学、数学以及计算机等领域相关知识。这些让研究者使用物理规律来模拟现实世界中物体破碎过程变得举步维艰。刚体破碎模拟在游戏和影视行业中运用越来越广泛。由于破碎的不可预测性,吸引了越来越多的研究人员进入该领域。如何产生令人信服的破碎效果以及怎么更加真实地模拟碎片的运动效果,如何利用系统底层碰撞检测系统来提高系统的可交互性都成为了破碎模拟系统的难点。因此如何真实的模拟刚体破碎是目前虚拟现实研究中的热点问题。本文在目前刚体破碎模拟方法基础上,提出了预破碎和实时裂纹生成相结合的破碎模拟方法。该方法首先运用3D Voronoi网格将模型分割为许多碎片,然后将碎片用网状结构组合成一个完成模型。当模型受到外力碰撞时,根据碰撞信息将碎片从模型中分离出去,并对碎片进行动力学模拟,同时采用多重纹理技术在模型表面生成破碎裂纹。本论文主要工作及取得的研究成果包括:1.对可破碎模型进行预分割处理,然后将预处理得到的碎片通过网状结构组合成一个完成模型,加快了可破碎物体碎片生成速度。2.采用Voronoi图模拟模型表面的裂纹,提出了正态分布随机种子点生成Voronoi图方法。物体受到外力碰撞时,根据碰撞信息实时生成物体表面裂纹,提高了系统真实性。3.在图形渲染阶段采用了多重纹理技术和Mipmap技术,提高了系统模拟效率。
其他文献
随着科学技术的不断进步和IT行业的高速发展,物联网、云计算已经成为了社会生活中的一部分,这个趋势已经难以扭转。嵌入式系统是这些产业应用技术的核心部分,已经渗透到了我
伴随不断推进的信息化技术,高速公路数字化网络化浪潮也经历了不断日新月异发展。现阶段高速公路视频监控暂无国际规范,大部分公司开发都采用私有协议,因此如何使高速公路监
如今,城市的规模越来越大,城市管理事务也是越来越复杂,人们对城市管理的要求也越来越高,城市管理需要向更智能的管理形式发展。城市管理活动不仅是需要城市管理部门的参与,
空间延迟容忍网络(Delay Tolerant Network,DTN)与地面有线网络存在着巨大差异:地面有线网络链路传输时延小,误码率低,TCP/IP协议中的传统拥塞控制算法能够得到良好地应用;而
电子商务的迅速发展给人们的生活提供了更加丰富的选择,但也使得服务信息呈现“超载”趋势,推荐系统是过滤信息的重要手段,是解决信息超载卓有成效的方法。然而由于系统本身
随着时代的不断变化,虚拟现实技术的要求也越来越高,从2D技术逐步完善至3D仿真技术,对自然景物的模拟也紧跟着对我们提出更高的挑战。从地面虚拟现实变化到海洋的虚拟现实,从
随着“信息爆炸”时代的来临,数据挖掘的应用日趋广泛。许多商业决策者利用数据挖掘技术从海量的数据中获取有用的信息,为以后企业更好的决策提供帮助。然而,传统的数据挖掘
随着计算机网络应用的普及,它提供的信息交换、资源共享、分布式处理等服务极大地方便了人们对信息的需求。然而人们在享受这些方便的同时,网络安全问题也越来越成为关注的焦
进入二十一世纪以来,社会高速的信息化和数字化,人们每时每刻都在产生不可估量的数据。在存储这些数据的时候,需要消耗大量的物理存储空间和网络带宽,且存储管理的成本会随着
由于国际互联网的快速普及,越来越多的工作付诸于网络,越来越多的生活离不开网络,越来越多的学习需要网络,网络无处不在,网络无时不在。Web操作系统是一个全新的、开放的、公