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移动互联网时代,人们工作、学习、生活的时间被重新划分,呈现出了“碎片化”的特征,游戏娱乐也不例外。智能手机的普及,让更多的受众选择使用手机在其碎片化时间进行游戏娱乐活动,大家对于游戏的要求更加趋向于语言易懂,操作简便,容易上手。作为社交网络游戏的新的发展,微信游戏小程序就是诞生在这样的背景之下。“跳一跳”是这么多游戏小程序中最为火爆的代表,它上线的时间只有1个月,累计的游戏用户数就达到3.1亿,第2天的留存率有65%,7天的更是高达52%,整体表现远远超过了移动游戏行业的平均水平,并引起了大家的广泛关注。游戏小程序的迅速风靡,离不开微信这一自带社交属性的平台。笔者在查阅社交网游资料、文献后,拟采用问卷调查、深度访谈、参与式观察及文献资料分析的方法去探究微信游戏小程序的人际交往情况。本文以小游戏“跳一跳”为例,探究作为社交网游新拓展的微信游戏小程序中的人际交往特征。首先对社交网游的发展演变做出梳理,从PC端到移动端,再到现如今移动端APP的衍生游戏小程序,其变化发展是因为技术的进步和人们碎片化社交需求的催生,作为社交网游新拓展的微信游戏小程序,改变着当下的人际社交属性结构。接下来,以“跳一跳”小游戏为例,采用问卷调查和深度访谈相结合的方法分析微信游戏小程序的人际交往,提出问题与假设。对用户的使用频率、使用场景、游戏动机,人际交往行为进行研究,分析游戏小程序人际交往发展的单项选择、双向选择、思想交流、持续互动四个阶段的具体变化。通过SPSS软件对问题与假设进行卡方检验,从人际交往主体、方式和效果三个方面总结得出微信游戏小程序中的人际交往特征,得出游戏小程序人际交往中对交往维度和情感维度的影响。结合前文,在大众游戏时代,对游戏小程序人际交往的发展上,笔者发表了一些自己的观点和看法。微信游戏小程序的人际交往以强关系为开始,彼此之间的交往方式趋于一种轻松社交的状态,在舒适圈中自由选择社交,让强关系在得到维护的同时,用户自身也能够实现无负担交流。在现代快节奏的生活方式下,受到科技发展的影响,受众之间不再像以往通过书信、电话、见面来维系与朋友之间的感情,大家彼此都是沉溺于虚拟的网络空间,忽视了现实关系的人际交往。微信游戏小程序的出现成为了他们维系情感的一种新方式,在虚拟的社交网络游戏中加强了强关系之间的交往,实现了对现实的社交补偿,作为社交网游的微信游戏小程序,让强关系在虚拟空间中重新得到了认识。微信游戏小程序在虚拟的网络环境中,让受众重拾对于现实关系的关注,虚拟与现实相交织,重构着人际交往的方式。