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目的 伴随着出生率和死亡率的降低,在2019年末我国60岁以上的老年人口已经达到2.54亿,占总人口数量的18.1%,中国即将进入老龄化社会。老年人的会出现不同程度的认知老化,造成记忆力下降,注意力不集中,情绪不稳定等问题,给日常生活带来困扰。如何减缓老年人的认知老化,让老年人拥有一个健康美满的晚年已经成为了一件亟待解决的事情。根据工作记忆衰退理论,工作记忆衰退是认知老化的原因之一。近年来手机已经进入人们的生活,手机游戏成为许多人喜爱的娱乐活动,视频游戏是手机游戏的主要类型。那么,视频游戏对工作记忆有什么影响呢?能不能通过视频游戏改善老年人的工作记忆,减缓认知老化。本研究将使用问卷调查老年人的认知能力现状,通过视频游戏干预探索视频游戏对老年人工作记忆的影响。方法 研究一采用问卷法对唐山市某老年大学175名老年人进行问卷调查,调查老年人认知现状。对受调查的老年人进行年龄、性别、文化程度、是否存在严重脑疾病等筛选,综合比较后选择两个班级的学生作为实验的干预组和对照组。干预组接受为期7周的视频游戏训练,对照组不做任何处理。实验一通过图形n-back实验范式测量视频游戏干预对老年人视觉空间记忆的影响。实验二和实验三分别通过双选择oddball双任务范式和数字转换范式,探讨视频游戏对老年人认知控制能力的影响。结果 研究一调查结果表明影响老年人的认知能力现状的因素主要有老年人的年龄阶段(P<0.05)、文化程度(P<0.05)和日常是否玩游戏(P<0.05),与老年人的性别(P>0.05)无显著关系;实验一结果表明,视频游戏对老年人视觉空间记忆反应时干预效果显著[F(1,28)=3.199,P=0.000,ηp2=0.116],与干预组(836.04±130.24)相比,对照组的反应时(1162.03±235.47)更长。视频游戏对老年人视觉空间记忆正确率[F(1,28)=10.284,P=0.000,ηp2=0.279]干预效果显著,与干预组视觉空间记忆正确率(0.916±0.06)相比,对照组的视觉空间记忆正确率(0.893±0.05)更低;干预组不同负荷水平下的视觉空间记忆反应时[F(1,28)=6.029,P<0.05]差异显著,低负荷水平下视觉空间记忆反应时均值(773.00±140.01)显著低于高负荷水平(1225.31±254.32);实验二结果表明,视频游戏对老年人抑制能力干预效果不显著[F(1,28)=9.10,P>0.05];实验三结果表明,视频游戏对老年人转换能力正确率正确率影响的主效应显著,[F(1,28)=16.434,P=0.001,ηp2=0.335],重复条件正确率(0.93±0.03)高于转换条件(0.89±0.06);游戏干预对抑制功能反应正确率的影响主效应显著,[F(1,28)=4.403,P=0.036,ηp2=0.335],干预组正确率(0.94±0.05)高于对照组(0.89±0.06)。对老年人转换能力的转换代价影响显著(t=2.261,P=0.018),干预组转换代价(293.59±863.81)显著低于对照组(318.19±1421.60)的转换代价。结论 视频游戏对老年人的视觉空间记忆和认知转换功能有显著干预效果,对老年人的认知抑制功能影响不显著。视频游戏干预对与老年人认知资源消耗水平相当的任务更有显著影响。图3幅;表19个;参83篇。