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随着红外成像制导导弹的研究和发展,对红外成像制导的仿真要求越来越迫切。仿真技术是降低武器系统研制成本、缩短研制周期、提高效费比的关键,而红外成像制导系统仿真的关键环节是生成包含目标和环境的动态红外图像。 在红外成像制导仿真中,包含目标的动态红外图像可以实时提供导引头在飞行过程中所探测目标的光学场景(红外图像)的视频信号。这一驱动信号经红外成像场景投影仪产生出随导引头所瞄方向、相对距离和因气象、大气传输效应变化而变化的红外二维图像,因此,实质上是为导引头提供注入信号。另外,各种搜索、跟踪算法的性能评估也需要这种动态红外图像作为信号源。 本文针对这一需求,对红外目标图像的动态生成技术进行初步探讨,仿真了红外成像制导导弹跟踪飞机目标的全过程,用软件编程实现了目标动态红外图像的生成。 首先分析了目标和背景的红外辐射特性以及红外辐射在大气中的衰减,讨论了干扰弹的建模及投放时刻的确定,总结出目标和背景红外辐射亮度的工程计算方法,大气透过率的工程计算方法。 接下来论述了本文动态生成红外图像的设计思路和实现方法。 最后结合本文设计的“红外目标图像生成软件”,详细论述了红外目标图像的建模与生成,包括目标的几何建模、目标的3DS模型读取、目标的坐标转换、以OpenGL图形库为核心的三维场景绘制和动态红外图像生成,保存和加载等。 本文的研究在红外成像制导仿真工作中有着重要的实际意义,生成的红外目标图像逼真,大大提高了红外图像的生成速度。在离线方式下,采用硬件加速后的帧速可以达到100帧/秒以上,更好地满足了红外成像制导仿真高速、实时性的要求。论文的研究方法和采用的关键技术,对今后开展红外目标图像的动态仿真生成研究具有参考价值。