基于知识的虚拟现实植物平台构建

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该论文提出了虚拟植物生长部件的三种模型:生长模型、数学模型、显示模型,并为这三种模型提出了XML脚本描述方法,基于主线的植物形体建模方法,基于物理约束植物建模方法,取得了满意的效果.针对农业研究的重点——群体,提出基于BiTree的整体模型建立方法,以及利用BillBoard和粒子系统相结合的群体模型显示方法.论文介绍了虚拟现实植物平台的实现方法,并对平台和专家系统平台的挂接进行了探讨,为平台的进一步推广和应用提供了新的思路.论文是在"虚拟作物生长系统的可视化研究"(十五863-11主题智能农业信息处理系统关键技术项目)的基础上完成的.
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