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茶文化作为中国传统文化的重要组成部分,在网络数字多媒体技术高速发展的今天,使用网络数字媒体技术进行茶文化的传播已是目前茶文化传播最重要的形式。尽管目前在网络上关于茶文化传播的信息已经很多,但是大部分年轻人对茶文化的关注仍然不是很大。本文对网络茶文化推行现状进行分析,针对时下茶文化推行缺乏互动性和趣味性的问题,提出利用互动动画、Web3D等数字多媒体技术增加茶文化传播的互动性和趣味性。从而吸引更多人去关注进而了解茶文化。并设计完成了一个集互动动画和三维虚拟茶博馆于一体的茶博网茶文化互动平台。本文主要的研究内容:(1)对时下茶文化推行现状进行分析,针对时下茶文化推行缺乏互动性和趣味性的问题,提出在现有的茶文化推行方式上加入互动动画技术和Web3D技术让茶文化以更加多样化的方式呈现增强其互动性和趣味性的茶文化推行方案。(2)从茶交互动画设计、虚拟茶博馆设计、界面设计三个方面对茶博网的设计需求进行分析,并确定茶博网茶文化互动平台的整体架构。(3)使用二维互动动画技术设计完成了茶制作、冲泡的互动动画,通过动画交互控制让用户参与选择茶叶制作和冲泡的过程。通过对故事情节的设计把茶叶的制作过程和冲泡手法融合在故事中,在Flash里通过ActionScript脚本编写,对故事进行非线性的处理,完成互动动画制作。对影响Flash文件大小的因素进行分析,对文件的图形和音频进行优化处理减少文件的数据量和CPU的占用率,加快动画文件的加载速度。(4)设计和制作了虚拟茶博馆的3D模型。使用Web3D技术实现场景互动漫游功能,完成了网上茶博馆的创建。(5)采用Asp技术、Access数据库,完成茶博网动态网页和数据库的编写,实现了茶博网茶文化互动交流平台信息查询、信息发布等互动功能。(6)对系统进行测试,通过直接观察法对系统可用性和功能性进行测试。