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随着ASON商用网建设的不断深入,外部网络网络接口(E-NNI)的作用越来越重要。迫切需要采用能共同操作的信令流程来请求和建立穿过各种网络的动态连接。通过标准的E-NNI接口,每个运营商内部能方便地使用自己的策略,包括连接和业务接纳控制策略、路由策略等,多个控制域问实现互通操作,完成端到端连接控制。
E-NNI相对于I-NNI有两点主要区别。首先E-NNI采用了粗显示路由,即当源节点发起建立连接请求时,获得的是不仅仅是本域内的显示路由,还包括从源节点到目的节点需要经过的所有域的域名。其次E-NNI支持回溯功能,即当某个控制域内出现资源不足的情况时,E-NNI信令会回溯到该域内的源节点,申请新的路由或申请其他可用资源。
论文的工作集中于自动交换光网络的E-NNI实现的相关研究。首先研究了E-NNI技术,分析了在ASON中运用E-NNI技术对信令的需求。然后分析比较了可以运用于ASON网络的三种域间信令协议--PNNI、CR-LDP以及RSVP-TE。由于这三种协议都不能完全地应用于E-NNI的实现,所以本文选取了各方认同度较高的RSVP-TE。并对它进行了回溯功能的扩展,规定了其具体的回溯流程,以保证E-NNI信令的实现。还设计了E-NNI实现的仿真方案,并在OPNET平台上实现了不同拓扑的ASON网络和不同分域层次的仿真。最后,根据仿真地实验数据分析了不同的网络复杂度、连通度以及不同的分域层次对于网络性能的影响。