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本研究在新媒介文化理论范畴中展开。本文考察了赛博文化与Flash动画的关系,认为赛博文化作为以计算机、网络等信息传播技术为基础的新媒介文化,是Flash动画存在与发展的大环境与基础平台;赛博文化的品质也在一定程度上决定了Flash动画的媒介与文化品质;Flash动画作为赛博文化的一种代表形式,其发展与渐趋成熟,与赛博文化的发展紧密相关,并印证了赛博文化的特质与功能。基于赛博文化内涵、特征及功能研究,本文对Flash动画的媒介品质进行了较为深细地梳理与解析。认为Flash动画作为赛博文化的宁馨儿,一定程度地体现了赛博文化的存在的虚拟化、文本的形象化、接受的感官化、印象化等媒介特征。作为一种新的媒介艺术样式,Flash动画体现了新媒介的去中心化功能,给予普通民众相对平等的自由运用媒介的权利,提供了一种自主的、审美的、创造性地表达自身的价值观念、欲望情感、审美趣味的机会;Flash动画制作、传播的便捷,主体风格的个性化,表现力的极大丰富,为人类提供了更新感官体验、拓宽感官延伸空间的可能,体现了人类主动选择媒介、补救媒介不足、使之更加人性化的追求。Flash动画在文化品质上,既有赛博文化诸多的同质点,也有其独到之处。Flash动画作品的审美取向、价值取向多元化,社会意义上的Flash动画角色普遍呈现一种后现代式的戏谑、搞笑与反讽。新媒介视觉文化意义上的Flash动画充分展示出大众性、通俗性、娱乐性等文化品质。目前国内关于Flash动画的研究尚未深入,探讨Flash动画媒介及文化特征方面的文章并不多见,更缺乏在新媒介文化视阈中对Flash动画的系统、整体的考察,这与Flash动画的迅速发展是不相适应的。本文试图对上述研究缺失有所填补,在把握赛博文化及其与Flash动画关系的基础上,提出对Flash动画媒介及文化品质的独立见解。本研究的目的在于抛砖引玉,为新媒介研究做力所能及的基础性工作,以实现学术研究的价值。