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视觉是人类获得信息的主要方式,立体显示一直是人们研究的热点之一。近年来,随着信息技术和显示技术的快速发展,无需佩戴观看设备的裸眼立体技术引起了越来越多的国内外研究机构的关注与重视。裸眼立体技术不论在娱乐文化领域,还是军事科技领域都有着极为广泛的应用前景。目前,针对裸眼立体显示技术的研究很多,基于双目视差的光栅式裸眼立体显示技术是裸眼立体显示的主要技术之一。基于人眼的双目视差原理,本文围绕着光栅式裸眼立体显示技术的立体素材制作、立体光栅设计、立体视区的确定方法以及在LED屏幕上应用等方面进行了研究,主要内容如下:1.立体素材的制作。研究了立体拍摄的基本规律以及在立体拍摄中的摄像机的参数关系;并用3DMAX软件进行建模和多视点的虚拟拍摄,最后利用MATLAB生成了裸眼立体显示的立体素材。2.柱镜光栅式裸眼立体显示技术的研究。研究了柱镜光栅的光学原理,以及在应用裸H艮立体显示技术时柱镜光栅与显示器的参数关系;研究了柱镜光栅技术的立体视区的确定方法,并进行了仿真验证;最后在实验室现有条件下,在平板电脑上进行了柱镜光栅式裸眼立体显示的样机实验。3.光屏障式裸眼市体显示技术的研究。研究了狭缝光栅的光学原理,以及在应用裸眼立体显示技术时狭缝光栅与显示器的参数关系;建立了参数的几何模型,研究了狭缝光栅技术的立体视区的确定方法;最后设计了阶梯狭缝光栅,并进行了仿真和样机制作。4.光屏障式裸Ⅱ艮立体显示技术在LED屏幕上的应用。对比了LED屏幕与LCD屏幕的关系,建立了LED裸眼立体显示参数的几何模型,并提出了针对LED屏幕的立体视区的优化确定方法。最后,实现了LED屏幕裸眼立体显示器的制作综上所诉,本文完成了部分光栅式裸眼立体参数的研究、裸Ⅱ艮立体素材制作的研究、以及光栅式裸眼立体技术在LED屏幕上应用的研究,并完成了样机制作,较好的完成了课题的研究任务,部分研究成果已获得专利,并有望获得实际应用。