威胁启动对不同焦虑水平跆拳道运动员视觉搜索的影响

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跆拳道作为奥运会比赛项目,是全球开展最为广泛的近身格斗类运动,有着广泛的群众基础,深受广大青少年的喜爱,目前约有180多个多家和地区开展此项运动。值得注意的是,时刻面临来自对手的威胁是跆拳道比赛中运动所具有的专项特点,尤其随着比赛规则的不断改进,对拳、脚击打力度和难度都提出了更高的要求,虽然精彩程度得到了大幅度提升,但比赛中来自对手的威胁也随之增加,运动员需要表现出更高的觉察优势才能确保自身的安全,以取得更为优异的成绩。视觉搜索是跆拳道运动员在复杂环境中捕捉场上有效信息以及快速觉察威胁刺激的重要途径。跆拳道运动员在比赛中所表现出超过一般人的视觉搜索效率是其做出快速决策和致胜的关键,也是其在复杂环境中调控心理与技能能力的体现。然而,跆拳道运动员在比赛中,尤其是大型的比赛中,通常又会伴有不同程度的焦虑体验,当这种体验过于强烈,可能会造成对场上环境的适应不良,从而导致加工效能的下降。因此,有必要对威胁刺激下不同焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率及神经机制进行系统、深入研究。对以往文献的梳理发现,已有研究主要集中于对不同运动项目中专家和新手视觉搜索特征的差异性进行比较研究,以发现运动员专家优势的具体体现。就目前的研究来看,该领域研究尚存在一些不足之处。首先,已有的研究虽普遍证实了焦虑水平是影响运动员视觉搜索效率的重要因素,但由于状态焦虑不如特质焦虑更为稳定,相关研究更多的是把特质焦虑水平作为一个变量,倾向于从相对稳定的特质焦虑的角度来考察运动专家与新手之间的差异,往往忽视了状态焦虑水平对运动员视觉搜索效率的干扰。其次,已有研究似乎已经表明视觉搜索过程的差异是由启动刺激的特性所决定,但由于条件的限制,以往相关研究大多使用静态的文字或者图片呈现刺激,静态刺激相较于生态效度更高的动态刺激或许会失去许多赛场信息,包括先行的视觉信息,这些信息也许正是运动员进行视觉搜索时所需要的关键信息。再次,对威胁性信息的注意偏向是个体与生俱来的一种信息加工优势,是个体避免伤害的重要手段,以往针对近身格斗类项目运动员的相关研究中,并没有考虑到威胁性刺激对格斗类运动员视觉搜索效率的影响,尤其跆拳道运动员,在比赛中时刻面临着来自对手的致命威胁,更需要跆拳道运动员借助高效的视觉搜索效率以做出合理的反应。另外,有关运动员视觉搜索的早期自动化加工特征还不甚清晰,运动员视觉搜索的早期加工阶段是一种自动化、无意识的知觉加工过程,受后期精细加工的影响较少,所以更能体现运动员视觉搜索的本能特征。而以往针对运动员大脑皮层激活时程的研究中多采用“专家—新手”的范式从整个时间进程对专家运动员与新手之间的差异性进行考察,更多关注的是运动员的注意引导和反应选择过程。因此,当前研究以特征整合理论为基础,采用情绪启动范式,主要从启动刺激的类型及呈现方式等方面对跆拳道运动员的视觉搜索效率进行考察,并重点对跆拳道运动员视觉搜索的早期自动加工机制进行了探讨。在充分借鉴以往行为、眼动、脑电研究的基础上,从跆拳道运动员的专项特点出发,借助事件相关电位技术,对动态、静态威胁刺激下不同焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率和早期加工特征进行探讨,深入挖掘格斗类项目运动员在不同焦虑水平的视觉搜索特征,探究跆拳道运动员在威胁刺激启动条件下与普通个体之间的差异性,从而有利于在后期的专项训练中做到有的放矢,有针对性的提高跆拳道运动员在威胁启动条件下的视觉搜索效率。对跆拳道运动员视觉搜索早期加工阶段的特征进行研究,可以更为细致、深入的了解专家运动员与普通个体在视觉加工早期阶段存在的差异性,也可以进一步证明视觉加工早期阶段高焦虑跆拳道运动员已经表现出对威胁刺激的优势效应。研究一(实验1和2)通过启动威胁刺激对不同特质、状态焦虑水平跆拳道运动视觉搜索效率进行了考察。实验1主要通过行为实验考察了静态威胁刺激对不同特质焦虑水平跆拳道运动员视觉搜索效率的影响。实验结果表明,相较于低特质焦虑水平组,高特质焦虑水平跆拳道运动员反应时更长;相较于非威胁刺激,跆拳道运动员在威胁启动条件下的反应时更长;跆拳道运动员在阈限上的正确率显著低于阈限下。虽然以往的大多研究都是对特质焦虑运动员的视觉搜索特征进行研究,但是状态焦虑水平对运动员视觉搜索的干扰也是一个不可忽略的重要因素,尤其在大型在比赛中,状态焦虑水平对运动员加工效能的影响可能更为明显,因此,为了更为系统、全面的了解焦虑水平对跆拳道运动员视觉搜索效率的影响,实验2通过焦虑诱发程序,对威胁刺激下不同状态焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率进行了考察。实验结果发现,高状态焦虑跆拳道运动员的视觉搜索反应时和反应准确率均显著低于低状态焦虑水平组;相较于非威胁刺激,跆拳道运动员在威胁启动条件下的反应时更长。总之,以上两个实验均表明,高焦虑跆拳道运动员的视觉搜索效率更低,在有威胁刺激条件下的反应时更长。研究二(实验3和4)通过启动动态威胁刺激对不同特质、状态焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率进行了考察。为了提高研究的生态效度,实验3通过呈现真实比赛场景中动态的视频,对不同呈现方式下特质焦虑跆拳道运动员的视觉搜索效率进行了探讨。实验结果发现,相较于低特质焦虑水平组,高特质焦虑跆拳道运动员的视觉搜索反应时更长;相较于静态图片刺激,跆拳道运动员在呈现动态视频条件下的视觉搜索反应时更长,反应准确率更低;在有威胁刺激条件下的反应时更短,而反应准确率更低;相较于动态刺激,静态刺激条件下跆拳道运动员在非威胁刺激条件下的反应正确率显著高于有威胁刺激条件下的准确率。为了进一步考察以上结论是否在不同状态焦虑水平条件下也存在,因此,实验4通过焦虑诱发程序,对不同呈现方式下状态焦虑跆拳道运动员的视觉搜索效率进行了考察。实验结果表明,相较于低状态焦虑水平组,高状态焦虑跆拳道运动员的视觉搜索反应时更长;在呈现动态视频时的反应时显著长于静态图片;跆拳道运动员在威胁启动条件下的反应时更短,而反应准确率更低。总之,以上实验4和5均表明,动态威胁刺激对不同特质、状态焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率均有影响,且动态刺激条件下的视觉搜索效率要低于静态刺激。研究三(实验5和6)重点对威胁刺激启动条件下高焦虑状态跆拳道运动员视觉搜索早期加工阶段的神经活动特征进行了探讨。实验1、2、3、4的结果表明,威胁刺激条件下高焦虑状态跆拳道运动员的视觉搜索效率更低,所以,实验5我们采用“专家—新手”范式,通过事件相关电位技术,重点对威胁刺激下高焦虑状态跆拳道运动员视觉搜索早期加工阶段相关的P1、N1成分进行了考察。实验结果发现,专家组在威胁启动时诱发了更大的P1波幅,而普通组P1成分在两种启动条件下没有显著差异;N1成分上,普通组在威胁启动条件下视觉加工早期阶段诱发了一个更大的N1波幅,而专家组N1成分在两种启动条件下没有显著差异。为了提高研究的生态效度,以及进一步考证在不同启动条件下高焦虑状态跆拳道运动员对威胁刺激的加工优势,因此,实验6通过两个实验(实验a和实验b),采用“专家—新手”范式,以真实比赛场景中的动态视频(威胁、非威胁)为启动刺激材料,通过事件相关电位技术,对不同状态焦虑水平下跆拳道运动员对动态威胁早期加工阶段的视觉搜索特征进行了探讨。实验a通过低焦虑诱发程序,对低状态焦虑水平下(专家组、新手组各20人)跆拳道运动员视觉加工早期阶段的P1、N1成分进行了考察。实验b通过高焦虑诱发程序,对高状态焦虑水平下(专家组、新手组各20人)跆拳道运动员视觉加工早期阶段的P1、N1成分进行了考察。实验结果表明,高焦虑状态下专家组在威胁启动条件下的反应时更短,相较于新手组,专家组在启动威胁刺激条件下所诱发的P1波幅更短,N1波幅更长。总之,实验5和6通过事件相关电位技术,从静态有、无威胁刺激及动态有、无威胁刺激的角度进一步考察了高焦虑状态下跆拳道运动员视觉搜索的早期加工特征。综合以上行为和ERP的结果,本研究主要得出以下结论:(1)高焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率更低,先启动的威胁刺激延长了高焦虑跆拳道运动员的注意维持时间,影响了对威胁性信息的注意解除。(2)相较于高焦虑水平跆拳道运动员而言,低焦虑水平跆拳道运动员对启动的威胁刺激采用一种回避的方式,并能很快脱离威胁刺激的干扰,从而表现出一种更高的视觉搜索效率。(3)跆拳道运动员经过长期的专项训练,提高了跆拳道运动员对威胁刺激的敏感性和知觉分化水平,在面对威胁刺激时表现出对威胁刺激的优势效应,从而有效提高了在威胁刺激条件下的视觉搜索效率。(4)动态威胁的生态效度更高,更接近真实比赛情境,为运动员提供了更为全面的信息,但在完成视觉搜索时动态视频呈现的较大信息量,尤其随之增加的干扰信息,导致了跆拳道运动员视觉搜索效率的下降。(5)相较于新手运动员,跆拳道专家运动员大脑中已有的技、战术经验,即认知模板相对比较丰富,与先行视觉信息进行匹配和加工时速度更快,也更为准确,在高焦虑状态下表现出显著的专家优势效应。(6)相较于非威胁性信息,高焦虑跆拳道专家运动员在视觉搜索的早期加工阶段对启动的威胁性信息更为敏感,对威胁刺激的警觉性更高,其机制为对威胁刺激的注意警觉。(7)动态威胁下,高焦虑跆拳道运动员在视觉加工的早期阶段,专家组诱发的P1波幅较短、N1波幅较大,说明跆拳道专家运动员在视觉加工早期阶段投入的注意资源相对较少,自动化程度更高。当前研究在前人研究的基础之上,采用情绪启动范式,考察了威胁启动条件下不同焦虑水平跆拳道运动员的视觉搜索效率及早期加工特征。主要有三个方面的创新之处:(1)考虑到跆拳道运动员在比赛中时刻面临威胁这一专项特点,对威胁启动条件下跆拳道运动员的视觉搜索效率进行了探讨,为威胁刺激“警戒—回避”模式提供了实证支撑。(2)对威胁启动条件下高焦虑跆拳道运动员视觉搜索早期加工阶段的神经活动特征进行考察,并进一步证实了跆拳道运动员在视觉加工早期阶段即表现出显著的专家优势效应。(3)注意到启动刺激呈现方式对跆拳道运动员视觉搜索的影响,通过对动态威胁刺激与静态威胁刺激的比较研究,丰富了特征信息的加工。
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