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本文利用服装设计、计算机图形学等方面的技术,从研究三维人体模型出发,来实现不同光照、材质下具有真实感的三维着装形态仿真。同时开发了软件,用以实现人体建模和三维着装的模拟,从而能够多角度的观察各种款式服装着装后的效果,为下一步织物的悬垂模拟和人体运动时服装与人体的碰撞检测及服装动态变形理论的研究打下了坚实的基础,是三维服装CAD走向实用化的前提。
在国内外相关文献的基础上,借鉴已有的一些虚拟设计系统的技术,针对服装制造业,实现了服装虚拟产品实时演示系统。具体研究内容如下:
(1)根据服装试穿的应用特点,基于模型重用的思想,以符合H-Anim标准的标准模特为基础,提出了适用于试衣系统的个性化人体模型调节方法,通过对15个人体测量学参数进行交互式修改,生成个性化的人体模型。并对个性化调节中可能存在的局部异常变形情况,提出一种比例差异边界查找法和改良的中值滤波法来加以解决,达到了较好的滤波效果。
(2)在重建三维人体的基础上,利用偏离值作用于人体曲面顶点法矢方向的方法来生成服装的造型点,然后使用经过改进的Delaunay三角化算法,得到了符合人体表面且具有一定空隙度的三维衣片。随后为了增强虚拟服装的真实感,采用整体光照模型理论来改变服装的材质,研究了2D到3D的纹理映射方法,并用两步法椭圆柱面纹理方法,解决了三角面片组成的服装纹理映射问题,得到了较为真实的纹理映射效果,(3)采用J2EE系统框架,集成主流开发技术,通过计算机编程建立虚拟服装实时演示系统,主要功能有:按客户身形生成个性化人体模特、更换服装款式、改变光照和材质、模型的多角度展示、加载场景以及着装舒适性评测。实验结果表明,本系统可以较真实地反映三维着装效果。
本文从实际需求出发,对面向服装制造业的虚拟产品设计技术进行了研究,给出了一个虚拟服装展示原型系统。该系统为基于虚拟现实环境下的服装产品设计提供了一种新的方法和途径。