车载娱乐信息系统的设计与实现

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随着科技的进步和生活水平的提高,汽车的数量正在快速增长。汽车行业不断发展壮大的同时,人们对汽车的要求也越来越高,车载娱乐信息功能已成为人们购买车辆的必须条件。汽车行业飞速发展带来竞争的同时也不断提升着车载娱乐信息系统的发展。车载娱乐信息系统作为汽车内的部件组成,与传统意义的软件系统不同,它是车辆设备的一部分,提供辅助驾驶、多媒体播放、互联网服务、通讯服务等功能。随着车载娱乐信息系统技术的发展,它给我们的驾车生活带来方便的同时也提高了趣味性。同时人们对驾车的安全性、舒适性等要求的不断提高,车载系统也会不断的发展,具有集成娱乐功能的车载信息系统的汽车在人们日常驾车活动中已经超越了代步工具这一概念的局限,同时也从原有的个体服务发展成为能够与网络进行通信的车载移动服务终端。本篇论文的开展是在对车载娱乐信息系统这一课题的研究背景和发展现状进行分析的基础上,对车载娱乐信息系统的功能进行了解和分析,然后得到系统的设计和实现的功能目标和性能目标,然后对系统进行了设计和实现。本系统能够在硬件支持的基础上,实现车载的影音娱乐、辅助驾驶、互联网服务、通讯服务等功能,能够给驾驶者提供基础服务的同时带来驾车的安全性和娱乐性。本文先对车载娱乐信息系统的背景和发展现状进行的研究和分析,然后介绍了系统在研究和开发设计过程中用到的专业理论和技术。在明确系统的功能性需求和非功能性需求的基础上对系统进行了总体设计和详细设计,并给出了系统的实现情况,论文最后对开展的工作进行了总结和展望。
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