基于Unity3D的三维游戏场景设计与实践

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随着中国经济的发展,动漫产业逐渐成为国民经济不可忽视的重要组成部分,而在动漫产业中,最为活跃、占有市场份额最大的就要数游戏产业,尤其是网络三维游戏。在经过了几代网游的更迭发展之后,国内的三维网游也逐渐走向了独立和成熟,游戏中的背景剧情和核心战斗玩法日臻成熟的同时,游戏的视觉效果和画面质量也在不断地增强。一款受人欢迎要有一个漂亮的游戏场景做支撑,而一个好的游戏场景设计的背后,又有着一款强大的游戏引擎做支撑。本文运用3D卡通物体建模技术、卡通模型贴图技术、Unity场景集成技术、Unity自然环境模拟技术设计,并实现了带有异域特色的3D卡通古村落游戏场景,营造出世外桃源古村落宁静、自然的白天场景以及温馨、神秘的夜晚场景。论文研究成果主要由以下几点:(1)深入分析研究了三维游戏场景设计的模式和方法,其中对于游戏设计的核心理念、游戏场景设计的类型和制作流程、及游戏场景设计的优化集成做了全面的细致总结。(2)详细描述了Unity3D引擎在游戏场景设计中的应用过程,给出了设计应用的实例过程,为学习和使用Unity3D进行场景设计的游戏开发人员做出一点参考。(3)对于三维游戏场景设计的实现做了具体的实践,结合实际的操作经验总结出了不同地形,不同自然环境,不同天空光影效果下的游戏场景制作方法。(4)分析了三维制作技术与视觉表现的关系、三维制作技术技术与游戏风格风格的关系以及技术的审美魅力和技术的趣味表达。
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