论文部分内容阅读
在3G即将到来时,电信行业均把目光投向了新的“杀手级”的应用中,努力寻找类似于2G的短信业务能够带动整个行业发展的业务。近几年来,PoC(Push-to-talk over Cellular,无线一键通)业务引起了业界的极大关注。从应用前景来看,PoC最有可能成为移动数据增值业务的杀手级应用。PoC基于移动运营商提供的数据传输功能实现按键通话,能够提高移动运营商的网络利用率,大幅度增加数据业务吞吐量,为移动运营商和服务提供商发掘新的市场机遇。PoC业务是3G网络上的一个典型的业务和IP多媒体子系统(IPMultimedia Subsystem,IMS)业务的组成部分,其起源于集群通信技术,通过半双工VoIP技术提供一对一通信和群组通信。利用集群通信系统,人们可以迅速、快捷地在一个团队中建立点对点、点对多点的联系,从而在多人之间有效、及时地分享信息,即“即按即说”(Push To Talk,PTT)。集群通信用户原来一般都是一些特殊的群体,但随着商业社会的发展和全球竞争的加剧,这种通信手段得到了移动运营商越来越广泛的关注与应用。PoC业务是基于移动通信网络的全新话音服务,它同样也给用户带来了基于IP的多媒体应用,例如交互游戏等。PoC业务与传统话音业务的最大区别是在通话组中参与者“始终在线”。PoC业务与传统的集群通信相比,最大的特点是它的网络覆盖十分完善。由于PoC业务基于成熟的GPRS网络,使全球范围内任意的两个用户采用这种手段进行沟通成为可能。同时,PoC通话建立的简易性,也让这种通信手段成为一种有效的沟通手段。PoC业务由PoC会话、Presence功能和XDM(XML DocumentManagement,XML文档管理)三大功能部分构成。在OMA(Open MobileAlliance,开放移动联盟)的规范当中,Presence和XDM可以作为独立或辅助的Enabler向PoC、IM(Instant Messaging,即时消息)等多种业务提供Presence和XML文档管理功能。OMA在PoC会话功能上辅助以Presence和XDM功能实体实现个性化的语音业务。本文以OMA的PoC标准为对象,在充分研究OMA、IETF相关标准的基础上,首先分析了PoC各功能业务需求。在此基础上划分实现了各功能模块,并对相关的技术难点提出了解决方案,形成了一套PoC客户端的设计方案,并在Windows Mobile操作系统的智能手机上加以实现。最后对客户端实现的结果进行测试和分析,并对整个工作做了总结和展望。本文由六章组成。第一章简要介绍了PoC业务和Windows Mobile操作系统,以及国内外对PoC业务的研究情况,提出本论文的主要工作内容。第二章对PoC的主要功能进行分析汇总,同时指出了实现功能所涉及的协议与标准等。第三章在第二章功能分析的基础上对整个客户端软件模块进行分解,同时给出了具体的设计细节和实现方式。第四章分析了本客户端在设计实现过程中遇到的关键技术问题,并给出了解决方案。第五章对客户端的实现效果进行测试,并从功能和非功能两个方面进行了分析。第六章对论文工作做了总结,并提出展望。