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可穿戴计算是一种全新的计算技术,与传统的计算技术存在着很大的差别。它打破了传统的人机交互模式,使人和计算机更加紧密地结合在一起,提高了人的整体感知和计算能力。它提供了一种无处不在的计算和交互方式。可穿戴计算涉及到众多的学科领域,是一项非常复杂的计算技术。可穿戴计算机是该技术的代表,具有重要的研究价值。可穿戴计算机的应用已经由原来的特殊领域转向日常生活,同时它的实用性和使用价值也随之增强,人们需要计算机能够随时随地为人服务,这同时也注定移动输入设备能够具备:使用方便,易携带,输入效率高等特性。针对移动输入设备的这一需求,我们与美国CCG实验室合作,着手可穿戴计算文本输入的研究,目的在于寻求一种适合移动输入的设备或者是输入方式。本文围绕可穿戴计算文本输入进行展开,包括实验平台的建立,学习软件的开发和改进,输入设备实验对比,实验数据的处理和实验结果的分析、讨论。综述了可穿戴计算的意义,应用领域,从而引入了可穿戴计算对人机交互的需求;重点介绍了可穿戴计算人机交互的特殊性。选择几款现有的移动交互设备进行剖析;编写适合中文文本输入测试学习软件。对现有的英文学习软件进行汉化,使其适合中文文本输入实验测试使用;搭建实验平台,进行文本输入测试,记录相关的实验数据;Chording和Multi-tap两种输入方式进行英文输入测试,并对实验结果进行分析。进行Twiddler Chording中文输入测试,对实验数据进行处理分析。根据对实验结果的分析,提出改进Twiddler以适合可穿戴计算机的文本输入方式。