虚拟再现技术在中国建筑史表现领域作用研究

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在研究中国建筑史的过程中,我们遇到的最主要的困难就是遗失建筑过多。现存建筑多为明清时期,年代久远的建筑没有留下确切的资料和直观的形象,只剩下近乎废墟的遗址。秦汉代以前的遗失古建筑的研究都处于猜想阶段,增加了中国建筑史的研究困难。   我国的虚拟现实技术还是比较落后于发达国家,软硬件技术更新较慢。而我国的遗失古建筑复原确实是正在兴起的全新领域。相对于古埃及和古希腊建筑遗产的知名度,我国秦汉以前的遗失建筑大多是猜想阶段,缺少一定的科学依据。   再现遗失古建筑,一定要有科学根据,每一个建筑构件都是要经过调研相应的历史文献后反复论证的。遗址重建到底有没有价值?这是专家们长期以来思考的问题。它不仅牵涉到大量的资金、人力、物力,更占用土地资源。遗失的建筑代表过去一个时代的沧桑感,即使花了大量财力重建,我们看到的也只是复制品,丝毫感受不到当年的历史氛围。   古建筑遗址复原,不仅仅是建筑历史和软件技术两大领域,还涉及到表演、化妆、音响等领域范围,在开发旅游资源的时候一定要有前瞻性,统筹全局的考虑整个遗址公园,形成一整套的文化产业链。  
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