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随着移动互联网和智能移动终端技术的快速发展,越来越多的用户开始在智能移动终端上使用各种多媒体内容,内容提供商也开始把注意力转移到这个高速成长中的平台上来,但随之而来的版权问题也开始引起人们重视。由于移动终端和移动互联网的特殊性,使得传统的版权保护手段不能原封不动地移植到智能终端上来,如何既提供良好的用户体验又能有效地保护数字内容的版权成为各大厂商不断研究的课题,并分别提出了自己的方案。架构上主要采取数字内容和使用权限相分离的架构,用户可以根据需要灵活地定制使用权限。从技术角度来讲,对数字内容进行版权保护主要有两种途径,一种是基于密码学的加解密算法来实现对数字内容的保护,只有合法用户才能获得正确的密钥进行解密操作,另外一种是将信息隐藏的相关理论应用到模型当中,将与版权和用户相关的信息视为需要被隐藏的信息,以数字水印的方式嵌入到数字媒体当中。加解密的优势在于可以忽略媒体类型之间的差异,把数字内容当作数据对象来处理,有较成熟的技术实现,不足是加解密算法往往基于复杂的数学运算,时间复杂度较高,不适合计算能力和能源有限的智能移动终端;信息隐藏方案的优势在于运算相对来说比较轻量,适合移动终端,其存在不影响原有媒体的使用,但是需要考虑鲁棒性和不可见性等指标,并且不同类型、不同格式的多媒体载体有着不同的特性,需要针对其分别进行隐藏算法的研究。因此现在主要采取的是加解密的保护方式,随着移动互联网的普及,信息隐藏的优势逐渐体现出来,而相关的研究还没有跟上步伐,成为现在急需解决的一个问题。本论文所做主要的工作内容如下:1.介绍了版权保护相关的技术,包括密码学基本原理和算法、信息隐藏相关的技术以及PKI架构,还分析了移动智能终端发展现状和与传统平台的不同之处。2.分析了现有的主流移动版权保护系统的运行机制,特别是针对OMA DRM2.0进行了研究。3.针对OMA DRM2.0的不完善之处提出了一个基于数字水印和PKI架构的移动版权保护体系。该体系继承了OMA DRM2.0的数字内容与权限相分离的设计思想,通过嵌入版权信息水印和用户信息水印来实现对数字内容的版权表示和盗版源追踪的功能,通过门户网站与DRM客户端的交互实现一站式的服务。4.在研究了不同多媒体类型的基础之上,选取MP3音频媒体格式作为研究对象,实现了一种基于MP3比例因子的音频可逆水印算法。通过在比例因子的适当位置嵌入干扰水印可以降低音频质量,供免费试用,用户购买权限后在提取可逆水印恢复原有音频质量,与前文提到的DRM系统结合有效实现版权保护。算法复杂度较低适合移动终端使用。