苹果品牌设计与视觉构成研究

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法国多媒体艺术家劳伦特·米尼奥诺曾指出:用户界面几乎可以说是计算机与其用户之间进行交流的最为重要的环节[1]。有屏幕的以图形界面为媒介的产品都可以被称之为是多媒体产品,多媒体多指以单一信息处理方式处理单一形式的信息内容,这个定义也许就是“多媒体”这个词比较引人入胜的地方。换一种方式来说多媒体产品也可被认为是一种交互的工具,因为用户可以通过随意触摸和点击屏幕来进行交互。例如iphone不仅可以被用来打电话和发短信,我们还可以用它来玩游戏,拍照片和视频,观看互联网上的视频网站或其他网站等,这其中iphone的视频功能就可以近似理解为多媒体功能。然而如今信息形式多种多样,已不仅仅是单纯的交互模式这么简单了。通过利用细分市场、消费者需求特征等因素、设计师需要精确地定位客户,有效的利用视觉设计进行有效沟通来与消费者建立某种沟通关系,这一关联过程也是品牌价值传递的过程。因此,视觉设计作用于品牌的研究变得极富实践意义。本文主要对ipad、iphone、imac、ipod(Touch)等几种苹果公司主流产品的硬件界面以及图形界面的功能有效性进行规范的学术性研究。并从以下个方面展开讨论:(1)主要通过理论和技术这两个方面上优劣的比较,深入的了解这三种产品中人机交互的内容和特点,进而研究苹果电子产品中视觉传达在人机交互技术中应用的理论方法和实际应用。(2)通过案例的方式对苹果产品的硬界面以及图形界面平台以及用户反馈设计来进行比较性分析。(3)就其交互的特性对于品牌传播的影响以及视觉传达特性进行讨论。其中最重要的是对一些关键词进行定义:例如图形界面、功能、多媒体和用户界面等,这可以通过技术资料查询,并利用交互理论和比较对比电脑和娱乐工具来完成。其次便是通过分析苹果不同产品族的各个特点,以及多方面的研究成果来作为衡量的标准,来找出理论和实践方面的不同点和相同点。总而言之,本文主旨是从图形界面的设计意义上来研究苹果产品中品牌设计和视觉传达构成的关系。
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