数字雕塑互动展示的设计与实现

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雕塑是美术学科中重要的立体造型艺术门类,它通过塑造立体形象、以独特的三维空间形态展示自身的造型美感,起到传递美的信息以及影响人类思想情感的作用。雕塑作品一直是依靠创作者采用实体材料进行成型制作,这种依靠实体材料而存在的雕塑在创作实现的过程中有其独特的艺术特性,同时也存在一些局限性。雕塑本体体积庞大,制作成本高周期长,运输、安装和展示不方便。特别是在做设计方案阶段,由于甲方需要对于雕塑设计方案不断地提出修改意见,致使雕塑方案需要反复修改和多次提交,十分麻烦且成本累积增高。如果在设计阶段换成数字虚拟方式,在计算机上制作方案,在虚拟现实的平台上展示,接受甲方的审查和意见修改,待一切修改结束确定方案之后,再在这个数字雕塑的基础上,制成实体雕塑。借助于数字虚拟现实雕塑互动展示平台,可以避免传统雕塑提案和审查过程中的上述弊端,进而实现节约时间、空间、成本,并便于甲方的审阅通过等诸多优势。本文的主要内容就是对基于虚拟现实技术的数字雕塑互动展示的设计与实现这一新方法新途径的可能性进行初步研究。笔者也希望能够通过这一课题的研究,使虚拟现实技术与雕塑展示方式这两者在更广泛的领域和更深的层次的发展起来,为雕塑从业者和用户之间搭建起一个更为简易、高效的沟通平台,促使整个雕塑行业的全面发展。数字雕塑互动展示这一课题的研究的意义与价值,在于虚拟现实技术在雕塑展示的设计与实现领域具有极其重要的现实意义和行业需求。同时也可以更加促进数字艺术的发展,带动工程类学科与艺术类学科之间的穿插融合。
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