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随着三维地理信息系统在地质行业应用的不断深入,三维地层建模技术在工程勘察信息管理和辅助决策中的作用越来越大。使用地质数据构建地层模型,不但可以有效地提高工程勘察效率,而且可以更加快速的解析场址区的地层分布和相互关系,对于工程施工和决策具有重要意义。 本文分析了三维地层建模的研究现状,在现有三维建模理论以及实现途径的基础上,提出一种采用ArcGIS软件的MultiPatch三维地层建模方法,这一方法将地层单元作为基本单元,通过ArcGIS提供的TIN挤压方法,直接实现地层单元的三维显示。建模过程层次清楚、构模相对简单,实用性强,并且能准确反映实际的地层变化特征和地层厚度分布特征。 本次研究以钻孔数据为数据源,对MultiPatch三维地层建模方法进行了深入研究。主要包括以下几点: (1)研究了三维空间数据模型及实现方法,提出了基于表面模型的MultiPatch三维地层建模方法。 (2)分析了MultiPatch三维空间数据模型,对其创建三维地层模型的基本方法进行了研究,阐述了关键技术,并结合工程实例,对这一方法在ArcGIS软件中实现的具体操作步骤进行了详细介绍。 (3)研究了线性插值三角网、反距离加权、克里金三种插值方法的特点和差异,并对不同插值方法对建模结果的影响进行了对比分析。 (4)利用模型切剖技术,对不同工况下的模型进行切割,直观展示了各个地层的地质特性和基本的地形形态。 (5)研究了图解模型的基本原理,并对MultiPatch三维地层建模方法下的图解模型进行构建。