新闻游戏对社会情境的建构与解构

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新闻游戏是新闻和游戏有机结合而形成的新媒介形式,它以程序性修辞为根基,通过多媒体和游戏技术来建构互动式的社会模型,从而报道新闻。本文旨在从社会互动的视角来研究新闻游戏,运用历史研究、内容分析、社会情境分析法等多种方法,以综合性的、历时性的和动态的眼光来考察新闻游戏的历史嬗变、生产和传播过程,进而在具体传播语境中分析新闻游戏对社会情境的建构与解构。首先,笔者将使用历史深描的手法还原新闻与游戏相遇的场景,对新闻游戏的本质属性进行探讨;然后介绍新闻游戏的生产、传播和发展呈现出何种样态,相对于传统媒介而言是否有所变革和创新;在此基础上,本文将重点分析不同的新闻游戏在生产和传播过程中如何描述和报道社会现实、如何对社会情境进行建构和解构,以及这种作用过程之后的结果是什么;另外,此研究还借鉴了威廉·斯蒂芬森提出的大众传播游戏理论中的相关概念进一步分析新闻游戏的社会功能,同时笔者也总结了新闻游戏目前存在的问题,并结合新闻业的整体发展前景来推测新闻游戏未来的发展趋势。
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