基于Vega的图像融合视频源仿真技术研究

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综合和发掘不同传感器图像的特征信息,将其融合成信息更全面的图像已日渐发展成为了一种有效的图像处理技术,但获取和处理融合原图像需要耗费大量的人力、物力。视景仿真可以利用计算机图形图像学技术再现真实的环境,目前,该技术已经在军事、医疗、交通等多个领域得到了广泛的应用。因此本文提出了一种基于Vega的图像融合视频源仿真技术。本文首先介绍了课题相关的技术背景和研究意义,交待了文章的框架结构和主要工作。其次着重介绍了本文系统的总体设计流程和系统核心的软硬件平台。然后基于软硬件平台,对一定条件下的固定翼战斗机,坦克和军人建立了有限元模型、进行了网格计算和稳态热分析,获得了三种实体的温度场分布云图;根据三种实体的外形和结构,建立了对应的3D模型,并进行了材质制作、纹理粘贴和温度设置;根据图像产生的物理过程,加载了大气传输模型等渲染生成了基础的ADF文件;基于VC++平台,开发和设计了人机交互可视化界面,编写了串口程序和仿真控制程序;基于FPGA硬件平台,编写了Verilog程序。在这些工作完成的基础上,利用串口线将两台计算机和FPGA控制板连接,组成系统,其中控制板可通过按键选择同时发送给两台计算机相应的指令,计算机的串口程序可实现串口监控、数据接收、数据识别的功能,仿真控制程序可实现对仿真的实时控制功能。借助于控制板和计算机之间的串口通信,实现了两台计算机间的视频同步仿真。最后利用基于高斯-拉普拉斯金字塔变换的图像融合算法对仿真生成的非同步和同步的红外视频图像源与微光视频图像源进行了融合处理,并对结果进行了对比和分析,验证了本文系统仿真生成的同步视频图像源的有效性和可用性。
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