贡布罗维奇小说的“游戏性”书写 ——以《巴卡卡伊大街》为例

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作为20世纪世界文学的一朵“奇葩”、“中欧文学四杰”之一的贡布罗维奇,其创作既具有鲜明的个性特征,同时又厚植于西方哲学、文学传统,对西方文学乃至世界文学的发展产生独特的贡献。针对他的思想和创作的研究与阐释在国外方兴未艾,极具价值。然而国内学界对他还较为陌生,鉴于此,本文旨在围绕贡布罗维奇创作所呈现出的“游戏性”特点,将他置于欧洲文学、哲学的脉络上进行考察,针对性地介绍其创作思想、创作来源。同时,以他的短篇小说集《巴卡卡伊大街》为文本案例,对其“游戏性”书写进行分析与阐释,以期较为客观、全面地展示贡布罗维奇的思想与艺术。全文共分为绪论、正文、结语三大部分。绪论部分主要介绍贡布罗维奇的主要生平经历,并评介当前国内外研究现状及动态,为正文的展开做好基本的铺垫工作。正文部分包括四章。第一章主要围绕“游戏性”的概念界定以及贡布罗维奇小说的“游戏性”特质展开。首先,通过对“游戏”、“游戏说”和“游戏性”的区分,析出“游戏性”的两大要素:具有消解力量的Play元素和具有建构力量的Game元素,为“游戏性”概念确定范围,并使之成为全文论述的主线索。其次,借助结构主义这一参照系,明晰贡布罗维奇思想中独特的“形式观”,即“人与人之间互为创造”以及主体观念的具体性、相对性。他强调要突破外在的、异化的形式束缚,承认自身不成熟的境况,从而尽可能创造属于自己的“形式”。正是这一消解又建构的辩证观念,使他的创作最终呈现出“游戏性”的特质。第二章主要从欧洲哲学、文学背景上探讨贡布罗维奇“游戏性”书写的缘由。哲学上,在他创作的时代,正是西方哲学认识论由主体性向主体间性转向时期,对绝对的主体观念的反思,对“他者”的关注,对关系的重视,使贡布罗维奇的思想和创作与马丁·布伯等人为代表的关系哲学产生共鸣。文学上,首先,从欧洲文学史背景出发,分析贡布罗维奇创作的源头,即拉伯雷的创作,以及同时期的“中欧文学四杰”之一的卡夫卡的创作,发现他们同属于“弱势文学”行列。“弱势文学”极具生成性,它消解“强势文学”的权威与压制,并探索新的文学发展可能,将他们的创作引入“游戏”当中。其次,从波兰文学史背景出发,由密茨凯维奇等人开创的波兰集体主义文学成为波兰民族宏大叙事的组成部分。贡布罗维奇意在打破集体主义对个体的忽视,将宏大叙事转向个体叙事,从而实现波兰文学的“出埃及记”,因此其创作呈现出“游戏性”的特质。第三章主要分析贡布罗维奇早期作品《巴卡卡伊大街》,探讨其中的“游戏性”表现形态:即摹仿、降格、不成熟,这三者表现不同,却都兼具消解与建构的“游戏性”特质。首先是摹仿,借助基拉尔的“欲望三角”模型,发现作品中主体摹仿并最终消解、吞噬介体,使自身得到重构。这是贡布罗维奇对基拉尔“欲望三角”模型的进一步推演。其次,降格具有巴赫金的地形学上的意义,表现为由高处到低处的过程,它在贡布罗维奇小说中既体现为对不合时宜的“成熟”以及形而上观念的消解、破坏,又展示出依凭具体个体的力量来建构观念的方式。最后,不成熟即人互为创造、互相生成。这是具备生成、却又受压制的领域。贡布罗维奇的作品呈现出不成熟领域中的年轻人和“下等”人依凭“个性化”的方式对成熟领域进行消解与反抗,同时又刻画成熟领域中的年长者和“上等”人对不成熟领域的依附,以弥合抽象与实在的鸿沟。由此展示不成熟领域充沛的生成力,以及一个不断更新与再造的、动态的、循环往复的“游戏性”过程。第四章主要发掘《巴卡卡伊大街》中极具“游戏性”和作家特色的两大书写策略,即颠倒和分解。前者通过“逆颠倒”的方式,打破文学惯例,将传统被颠倒者设置为颠倒者,创造新的审美图式,获得反讽的效果,从而实现对现实的观照和更为多元的感悟;后者主要通过强调人体的局部,实现分解的目的,将秩序引入混沌,同时运用隐喻象征的手段,对分解的元素进行重组,形成迥异于现实的另一个世界,获得怪诞的效果。结语部分主要对全文进行概括性总结,并阐明贡布罗维奇“游戏性”书写所遇到的矛盾与悖反,正因为这些矛盾,才赋予他艺术以鲜明的特色。
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