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处理和管理垃圾是一项系统的工程,通常被认为是以政府义务为主的工作,每天城市产生的大量垃圾由专职人员进行集中收集和处理,过去基本是政府雇佣,现在已有很多民营企业介入进来,而设计在这个过程中一直处于外围,但是这并不是说设计对此完全无能为力,实际上已经有很多设计在“垃圾”领域发挥着作用,设计的内容也已经出现在环境设计、产品设计领域,并且以设计的广泛包容性一定会在这个领域发挥更奇特的作用。
通过归纳一些显著的比较典型的设计,将这次研究的领域限定在了废旧材料这个部分,废旧材料因其特有的与人共处的时间属性得到了越来越多的设计师的关注,并且因为这种属性也使废旧材料的设计具有更人的挑战性。此处,将设计和带有管理性的设计分开,仅讨论以废弃材料本身为创作的原材料,并且生产出的产品直面最终的消费者的这样一种设计,可以将其归为生态设计的范畴。本文旨在通过对现有案例的收集从大设计的范畴给相关废旧材料的设计提出一些框架依据。