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通用串行总线(USB)至1995年提出以来,由于其支持热拔插、数据传输率高、低功耗、低成本等诸多优点,迅速成为计算机与嵌入式系统中标配的接口之一。由于USB主机在USB的拓扑结构中处于核心地位,并且任何USB数据交互都是由主机发起,以设备应答结束,因此两个设备之间与两个主机之间并不能相互通信。随着USB接口广泛应用在各类设备中,脱离计算机,完成USB设备之间的相互通信已成必然。为此,USB-IF提出USB的补充协议OTG,该规范实现了在没有计算机的情况下,USB设备之间能够进行点对点的通信。
本课题研究目的是基于移动终端设计其USB OTG功能,并实现设备端的功能。课题的硬件平台是以重邮信科C6310芯片为处理器,外部集成了大量电路模块的移动终端。该处理器内部集成USB2.0 OTGIP核,支持高速与全速模式下的主机与设备,同时支持OTG的HNP与SRP协议。本课题从硬件和软件两方面对移动终端的OTG功能进行设计。硬件方面,设计USB外围电路,同时画出电路连接图;软件方面,设计OTG代码框架,并对该框架中的USB设备驱动与OTG驱动进行详细设计。课题完成移动终端设备端的USB OTG功能设计与实现,并对设备端的枚举、MassStorage和格式化流程进行测试并分析,同时对设计的U盘基本功能与传输速度进行测试,然后与商用U盘进行对比,分析设计的不足。
本课题所设计的软硬件已成功运用在移动终端上,其成果具有很强的实用价值,为OTG功能的研发积累了经验,为OTG产品的进一步发展奠定了基础。