基于虚拟现实艺术的软件界面设计研究

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在数字化虚拟环境中,用户与计算机软件的交互是通过界面间接实现的,界面充当了用户与虚拟世界的中介。随着科技的发展和社会的进步,软件产品的评测标准已不仅仅停留在功能上,对于软件使用的方便性及舒适性,人们提出了更高的要求。因此,界面设计已成为软件开发中至关重要的一环。本文基于虚拟现实思想,针对于软件界面设计的内容、流程和原则,开展了一系列开创性的研究,着力于将软件界面设计的方方面面统一起来,形成一个比较完整的理论框架,具体内容包括:1、回顾了界面、软件编码设计及软件界面设计的发展历史,提出了软件界面设计行业的确立以及界面设计研究的开展,标志着软件界面设计实现了由功能目的型向艺术设计型的巨大飞跃的观点。同时,通过深入分析得出,虚拟现实思想是一条贯穿于软件工程发展的主线,是软件编码设计和界面设计的指导思想。基于虚拟现实的指导思想,分析了软件界面设计的发展趋势。2、根据软件产品的特点,分析了软件界面设计的内容及其设计原则,阐述了虚拟艺术在设计内容中的具体体现。总结归纳出软件产品设计的基本流程,介绍了软件界面设计的一般流程,分析了现代软件界面设计的突出特点。3、针对于软件界面设计内容中的视觉要素,分析了人在颜色、图形图像、文字及动画感知中的生理及心理特征,运用虚拟艺术着力于营造一个自然的、美观的、交互性强的人机环境。总结了色彩的具象和抽象联想,提出使用自然配色法从现实生活中提取色彩的技巧。探讨了视觉隐喻在界面图形图像设计中的重要作用,从措辞和版式两方面讨论了增强文本易读性和可读性的方法。4、从实战角度介绍了软件界面的基本构成,以虚拟现实的视角详细介绍了Windows标准控件及其SkinMagic Builder中相应的属性。给出了两个软件界面设计实例,一个运用传统设计流程,另一个则使用了现代设计流程,通过对比分析,进一步说明了现代软件界面设计的突出特点,演示了虚拟现实艺术在软件界面设计中的应用技巧。
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