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当前,中国的网络游戏市场竞争越来越激烈,以网页游戏作为分析的对象,现有的运营市场已经不能满足未来企业发展的要求。作为依赖于网络营销来获得用户的游戏行业来讲,如何能获得更好的用户渠道和平台渠道成为了每个游戏企业所关注的焦点。因此,针对目前网页游戏发展中遇到的一系列有关运营及盈利模式的问题进行了深入的分析讨论,并就出现的困难与问题提出了一些建设性的意见和解决策略。 论文的整体结构分为三个部分:首先,是对网页游戏的发展历史、现状、未来发展趋势做了一个较为深入的分析,并且提出了研究的主要问题及研究方法。其次,对网页游戏运营及盈利中涉及到的理论知识进行了陈述及分析,其中包括网页游戏的概述、运营模式及特点分析、盈利模式的分析、产业链与渠道的分析等。最后,通过理论结合实际的方法,以一个实际的案例来对目前网页游戏存在的问题及优劣势进行了更加深入的分析,之后又提出了解决这些问题的解决办法,并对网页游戏运营及未来发展做了最后的总结。 总之,在网页游戏行业的快速增长的同时,也带动了一系列市场的无序竞争,那么中小公司在这样的环境下很难有自主生存空间,只有发展自己独有的特点,提高游戏的质量、设置合理的盈利及推广模式,提高网页游戏市场的管理,不断地创新与发展才是正路。所以这些问题的分析与研究都将为互联网及网络游戏的发展提供必要的理论支持,为未来网页游戏的深入研究发展提供更加有意义的参考价值。