Internet多媒体数据流实时传输的研究与实现

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论文首先分析了相关背景,明确了需要完成的具体任务.接着介绍了多媒体及其通信的基本概念和电子白板的基础理论.在此基础上提出了Internet多媒体通信的数据压缩标准和舆协议,以及支撑的多媒体通信的宽带网理论,并根据多媒体应用的具体需求,分析了各种标准,协议及组网技术的适用性和性能.论文在上述理论基础上,分析了远程教育的需求,建立了系统的框架体系和功能模块关系图.论述了Java的优越性和系统实现技术及方法.论文详细阐述了系统的实现,以及各个模块对象的功能和设计流程,给出了系统运行的环境,并在校园网环境中进行测试.最后论文对系统改进提出了具体的方案.
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