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IT笑话作为一种专门性笑话,是信息技术渗透和干预人类生存,并造成人类生存现状改变的新民俗现象。作为当代民间文学的一个分支,IT笑话叙事文本有着与传统民间文学的相关和相似之处。文章在研究IT笑话的过程中运用了传统民间文学的研究方法——主题学的研究。本文在基于人物形象分类的基础上阐释了不同人物与信息技术的关系,依据IT笑话叙事文本所呈现的人物及人物关系将IT笑话总体上分为三类人物形象,即,无话语权的程序员人物形象;具有话语权的管理阶层的负面人物形象;享用信息技术成果的用户人物形象。这三类人物形象基本涵盖了IT笑话中的所有人物。每一类人物形象在与信息技术发生关系的过程中都会表现出带有自身身份特征的不同的社会性或文化性的人格心质。本文以此问题为核心,对每一类人物形象,按其在笑话中的主题意义进行了细致的阐发和分析,由此漫画式的呈现了技术影响下的人类生存观念和状态的嬗变,折射出了一定的人类生存的时代性内涵。IT笑话的研究有着很强的时代性意义和价值。以IT群体作为从业主体的信息技术是人类当下科技高度发展之下的的产物,它以日新月异的技术形态渗透于人们的日常生活中、并深刻地干预和影响着人们的日常生活,成为社会广大民众难以脱离的时代性生存元素。人们的生活在信息技术的冲击下处于不断的变革与更新状态中,这种变革和更新成为IT新民俗产生和形成的基础。有民的地方就会有俗,不同的时代和地域造就了不同的风俗,民俗随着时间与空间的变换不断演变,而变革着的民俗也成为了解民众不断变化着的生存观念和意识的有效渠道和途径。IT笑话新民俗现象虽然不像传统民俗那样镌刻着传统文化的古老浑厚韵味,但它却实实在在地渗透并体现于当代每个社会个体的生存实践中,并对社会整体的生存意识和观念产生了不可小觑的影响。基于此考虑,本文以IT人物主题作为解读和解剖IT笑话叙事文本的方向和角度,以技术与生存关系问题的阐发作为论述的主旨,力求使论文的论述体现一定时代性的民俗文化价值和意义。