数字游戏的情感交互解析及情感信息采集途径初探

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在物质匮乏的过去,我们需要大批量产品满足人们的物质生活需求;在物质丰裕的今天,我们更需要产品满足人们的精神需求。时下,为世人喜爱的数字游戏产品所体现的娱乐精神正是情感的呼唤。它变换多端的交互方式、绚丽缤纷的多媒体形式激发了人渴望情感并与产品交互的深情愿望。 就交互方式而言,游戏之所以引导交互设计方向的一个原因是它本身就是带有趣味性的交互活动。在用户与游戏产品交互过程中,它涵盖了多种交互方式,如语音交互、数据交互、动作交互。其中声音的输入输出就属于语音交互,鼠标操纵和菜单选择属数据交互范畴,我们熟知的游戏把手操作在交互方式中被称之为动作交互。 在交互过程中,影响玩家情感和游戏交互效果的元素有很多,如影响玩家喜悦感的情感元素是游戏产品的形态、色彩、材质;玩家的好奇感受游戏主题内容的元素影响。而影响游戏交互效果的交互元素主要有色彩、图形、音乐、游戏规则和内容。 为了寻找到让游戏感知玩家情感的方法,而非仅停留在诱发玩家产生情感的层次分析上,有必要对游戏感知情感的途径进行初探。主要是对生理信息和面部表情信息采集的相关分析,为洞悉玩家情感带来更可靠的研究途径。借用情感信息采集分析这种手段,为游戏感知玩家情感,更好地实现情感交互提供帮助。
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