基于Unreal Engine的室内外一体化真三维虚拟校园环境构建

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虚拟三维的可视化表达,是虚拟地理环境表达的重要的环节。三维可视化表达的效果关系着虚拟地理世界沉浸感、真实感、体验感的质量,而现有的三维可视化表达通常将室内环境和室外环境割裂,根据研究尺度的不同,通常将大场景和小场景分开表达。因此,本文对将针对室内外一体化的真三维虚拟环境模拟进行研究。针对现有研究存在的不足,提出室内外一体化真三维虚拟环境模拟的解决方案。本研究以校园环境模拟为例,针对大尺度场景,通过无人机采用倾斜摄影测量的技术方案,采集低空高分辨率遥感影像,并快速生成三维模型。而对于小尺度场景,在基于室内三维点云、CAD建筑平面设计等多源数据辅助的基础上,通过3DMax对室内环境进行后期精细编辑。该方案结合大场景快速建模、小场景深度刻画的优点,有效完成了室内外一体化真三维虚拟环境。在实验环节,采用Unreal Engine4三维渲染引擎,将室内外一体化真三维场景进行集成渲染,从而完成环境、实物单体、人物三位一体的高真实感、高沉浸感、高体验感耦合表达的三维可视虚拟环境构建,最终实现高仿真度的三维视觉效果和室内外一体化场景表达。并最终发布到安卓设备端,从而提高适用性、易用性和广泛的普及度。
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