海战仿真控制及视景生成技术的研究与实现

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随着计算机技术和仿真技术的不断发展,虚拟现实技术在军事领域的应用变得越来越广泛深入。三维视景仿真作为虚拟现实技术的一个重要分支,国内外学者对其进行了大量的研究,取得了众多的研究成果,并形成了广泛的应用需求。根据水面舰艇武器装备性能评测及装备使用研究的需要,建立相应的三维视景仿真系统,以真实直观的反映水面舰艇武器装备的使用情况,是十分必要的。 本文详细描述了海战视景仿真系统的结构框架,及其各部分功能。 在视景仿真系统中,视景部分的实现占有相当重要的地位,作者在VC6.0环境下,实现了视景显示及相应的控制,主要包括: (1)采用网格模型和纹理映射技术,利用海浪谱实现了不同浪级海面的动态仿真; (2)分析了海面浪花的形成条件,利用粒子系统实现了海面浪花的实时动态仿真; (3)采用粒子系统和图像合成技术实现了舰艇首浪和尾浪的模拟; (4)采用各种先进的图形技术,实现了战斗过程中各种效果的仿真,如:爆炸、着火、冒烟、导弹入水等等效果。 (5)利用先进的建模工具MultiGenCreater和3DMax,建立三维实体模型。 (6)采用粒子系统,实现了雨、雪等天气状况的实时仿真。 海战视景仿真中各种实体模型和战斗模型的确定,直接关系着整个仿真的可靠性,在总结以往成功经验的基础上,作者选取并在仿真中采用了一部分成功的模型,实现了对战斗过程的控制,下一步还要在真实性和满足战术要求上继续努力。
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