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近些年,人们越来越依赖于使用手持移动设备来随时随地获取各种信息,然而人们在移动环境下使用手持设备的过程中却并不感觉到自然、高效。因此在新的移动交互环境下,如何设计出高可用的移动用户界面成为亟须解决的问题。高可用的用户界面不仅要在界面信息呈现方式上使用户感到舒适,同时在动态交互过程中也要满足用户的需求,即要将用户界面的“观”与“感”统一起来才能达到自然的交互。而基于特定环境的交互范式正好可以达到这一目的,它不仅可以使得人们能够自然高效的与交互系统进行“愉悦”的交互,同时也能够为用户界面设计者提供设计灵感。传统的WIMP范式隐喻的是固定的桌面办公环境,而在手持移动环境下,人们追求的是随时随地的与用户界面进行自然、隐式的交互。这说明与桌面办公环境相比,移动可用性需求发生了巨大变化,然而目前手持移动设备的用户界面却仍是直接或间接的移植基于WIMP范式的桌面用户界面,这样设计开发出来的应用系统虽然满足了功能性,但可用性却不高。所以要设计开发一个自然、高效的手持移动设备用户界面,必须要解决以下两个问题:1)全面分析移动可用性相关问题;2)寻找适合手持移动设备用户界面的移动交互范式和可用性设计准则。基于此,本文在充分调研分析用户同手持移动设备交互上下文后,从可用性设计准则及交互范式两方面给出一些创新。首先对移动交互环境进行分析,总结指出用户同手持移动设备交方式的特点:以自然交互环境为隐喻、设备与用户具有双重移动性及用户面向内容交互等,从而提出移动用户界面可用性设计准则来帮助设计者设计移动用户界面;同时针对目前传统移动用户界面交互过程复杂、可用性不高问题,结合移动可用性需求,提出一种适应于手持移动设备用户界面的交互范式,为构思移动用户界面提供主导思想;最后,本文基于移动用户界面可用性设计准则及交互范式,在主流移动平台上设计实现一款移动应用系统,并对其进行可用性评估。