【摘 要】
:
电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,属于一种随科技发展而诞生的文化活动,而电影自诞生之日起就不断的糅合其他各个门类的艺术,两者具有极强的共通性,对现
论文部分内容阅读
电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,属于一种随科技发展而诞生的文化活动,而电影自诞生之日起就不断的糅合其他各个门类的艺术,两者具有极强的共通性,对现代数字化技术有较高要求,受众市场广阔,发展劲头迅猛。然而,电子游戏与电影在审美心理上又有着巨大的不同。电影以单向传播为其特性,而电子游戏则以信息双向传播反馈为特性,参与和实时互动是电子游戏的根本特点。电子游戏作为数字时代的互动艺术,被电影所借鉴,使电影艺术内涵深化、外延扩展、手法更加自由,形成了一股电子游戏改编电影的潮流。本文将对“电子游戏改编电影”这一现象进行研究,以游戏《魔兽世界》和电影《魔兽》作为个案进行深入的剖析,探讨数字技术蓬勃发展的今天,游戏改编电影的文化价值。《魔兽》是游戏与电影联袂的成功案例,从游戏到电影的转换,《魔兽》实现了对人物形象、场景、核心故事的还原,价值观设定和角色类型改编的突破,逆向设计、游戏性和情感投射的跨越,线索、人物关系、画面的泛媒介流动。《魔兽》中的文化元素具有对立的人性、相似的审美、迷幻的精神,这些元素在所有的游戏改编电影中都有所呈现,所以这些元素具有类型化的意义,《魔兽》还具有深层的文化精神,表里呼应的“克苏鲁”文化与“美国精神”,这些文化折射出美国文化中“天定命论”的畸形思想及多元的宗教信仰,为中美文化之间的交流和对话提供了范例。《魔兽》的视听构建引发了现象级观影热潮,呈现出分庭集会式、影评两极化的观影现象,受众的构成与消费模式使“游戏改编电影”具有特殊的受众消费心理。
其他文献
随着我国新课程改革的不断深入和推进,初中生物课堂教学早已摆脱了原先不受重视的尴尬地位,各科目的发展更具有均衡性。由于生物课程自身的特性,如果依旧采用原先的传统教学
<正>地中海饮食,被称为地球最健康饮食搭配。其主要特点是日常饮食中以水果、蔬菜、干果、豆类、未精制的谷类为主,食用的油类主要是橄榄油,而肉类则以鱼肉和禽肉为主,并适量
梁启超在《新史学》一文中,认为史学"正统论"是君主专制下的一种思维谬误,应该摒弃。而作为新史学的另一代表人物陈垣,则主张在历史书写中不但要有正统观,而且立场鲜明地维护
1843年上海开埠后,依托与上海毗邻的地缘优势和经济联系,浙东乡村的手工业适时地主动应对中国经济的大变局,缫丝业和丝织业抓住出口大增的契机,得以产销两旺;一部分棉纺织业
教学服务质量是学校所提供的教学服务满足大学生现实或潜在学习需求的特征总和.根据作用方式的不同,可将其分为教师教学质量和教辅支持质量.文章通过对1474名在杭普通高校在
北京市顺义区龙湾屯镇焦庄户村可谓家喻户晓。当年一部《地道战》电影使人们记住了高传宝,更使人们记住了焦庄户村。从2005年开始,依托地道战遗址,焦庄户村积极引导农民开发
<正>1引言波阻抗反演是把常规的界面型地震反射剖面转换成岩层型(定量岩性数据)的伪测井剖面,因而使地震资料转变成可以与钻井资料直接对比的剖面形式,进而进行横向储层预测
<正>一、引言国债以国家的公信力为其信用度,被公认为拥有最高的信用度,最安全的投资工具。因而国债是一种低风险的金融工具,且其收益率代表了市场上无风险利率的水平及变化
【正】踝关节扭伤是临床上常见疾病。患者有踝部内翻扭伤史,外踝下方压痛,X线见外侧关节间隙增宽。患者以健肢着地,踝关节疼痛、肿胀、瘀血、活动障碍。早期治
目的:了解临床分离的耐药大肠埃希菌株携带的β-内酰胺类、氨基糖苷类耐药基因以及可移动遗传元件的分布状况,同时对菌株之间进行亲缘性分析,从而为指导临床使用抗生素提供依据。方法:1.20株大肠埃希菌株收集自无锡市人民医院住院患者的临床标本,并进行菌株鉴定和药敏试验。2.应用PCR法扩增细菌的靶基因,包括21种β-内酰胺酶、7种氨基糖苷酶以及8种可移动遗传元件标记基因共36项,并以此为分子标记作聚类分析