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随着人类工业化进程的加速,环境污染问题日益严峻。人类活动的干预对环境造成了不可逆转的破坏,环境问题急需修复与治理。水作为人类赖以生存的珍贵资源,也正逐渐从地球上消失枯竭,城市湖泊作为水的特殊载体,因处于人类活动最为频繁的地理区域,其污染问题的治理已刻不容缓。信息时代人们已不只是满足于用单一方式处理问题,计算机技术的发展为人类提供了一种全新的研究方向和解决方法,其中虚拟现实技术的运用不仅可以为决策者提供更加直观的可视化平台,而且也更有利于信息化的管理与评价。 “数字地球”、“数字城市”、“数字流域”等概念的提出与研究的开展为解决城市湖泊污染和治理问题提供了参考,因此“数字湖泊”应运而生。在“数字湖泊”的建设中,三维建模是整个系统的基础,也是关键技术之一。 作为城市湖泊三维可视化仿真系统的重要组成部分,本文结合武汉市东湖的实际情况,研究了虚拟场景三维建模的理论与方法,最终形成了一套完整明晰的建模方案并应用于城市湖泊三维可视化仿真系统中。论文主要包括系统总体结构设计;常用建模工具和三维渲染工具的对比分析;地形地物数据的获取与处理;基于3dsmax的三维模型搭建;利用OSG渲染引擎工具加载和渲染模型实现三维场景的漫游功能。最后总结了论文的工作成果并提出了工作中的不足之处和后续的研究方向。