【摘 要】
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GDSS是决策支持系统中最新的研究分支之一,它将逐渐成为最广泛的计算机交互信息系统.由于GDSS的复杂性,设计与实现GDSS十分困难,获得成功应用的GDSS还不多,GDSS这一领域的理
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GDSS是决策支持系统中最新的研究分支之一,它将逐渐成为最广泛的计算机交互信息系统.由于GDSS的复杂性,设计与实现GDSS十分困难,获得成功应用的GDSS还不多,GDSS这一领域的理论研究也比较混乱.该文依托"基于GDSS和研讨厅原理的物资调运决策支持系统"的开发为实际背景,探讨建设群决策支持系统的有关理论、方法和实现技术.该文引入了智能Agent技术,提出了一种基于WEB的多Agent协作的GDSS模型,该模型具有安全、高效及成本低等优点,特别是在异时异地的决策活动中表现得非常出色,得到广大群体决策用户的认同.该文还给出了一种在不完全信息的情况下获得决策判断矩阵的方法,由于该方法充分考虑到了满意度对决策结果的影响,所以利用该方法得到的判断矩阵相对于前人的方法而言更好的现了单个决策者的意见,能很好的适应群体目标比较一致的情况下从不完全信息情况获得完整的判断矩阵的需要.最后利用三角模糊函数,提出了个体间一致性的相似度量函数,由此构造个体、群体的一致性指标.在此基础上给出群体一致性的定义,并运用个体指标提出了计算群体一致度的算法,然后将群体一致性作为加权向量来集结判断矩阵得到最终的决策结果.由于该集结方法以群体一致性作为加权向量,而在群体目标比较一致的情况下,应用大多数原则是比较合理的,所以该方法充分体现了民主集中的原则,得到的决策结果在大多数情况下都是接近最优方案的.
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